足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
37.35%
公平賠率 2.68
平局
19.39%
公平賠率 5.16
客隊 勝利
43.25%
公平賠率 2.31
最可能的比分
2 - 2
概率 6.42% 公平賠率 15.57

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.68 —
平局 5.16 —
客隊 勝利 2.31 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 2-2 6.42% 15.57
2 2-3 5.63% 17.77
3 3-2 5.31% 18.84
4 1-2 5.18% 19.31
5 2-1 4.88% 20.48
6 3-3 4.65% 21.49
7 1-3 4.54% 22.03
8 3-1 4.04% 24.78
9 1-1 3.94% 25.4
10 2-4 3.7% 27.02
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
0.6%
165.65
1.59%
62.98
2.09%
47.9
1.83%
54.63
1.2%
83.09
0.63%
157.98
1
1.5%
66.79
3.94%
25.4
5.18%
19.31
4.54%
22.03
2.98%
33.51
1.57%
63.7
2
1.86%
53.86
4.88%
20.48
6.42%
15.57
5.63%
17.77
3.7%
27.02
1.95%
51.37
3
1.53%
65.16
4.04%
24.78
5.31%
18.84
4.65%
21.49
3.06%
32.69
1.61%
62.14
4
0.95%
105.1
2.5%
39.96
3.29%
30.39
2.88%
34.66
1.9%
52.72
1.0%
100.23
5
0.47%
211.86
1.24%
80.57
1.63%
61.27
1.43%
69.89
0.94%
106.29
0.49%
202.06
其他比分(任一方進6球以上) 8.97% · 公平: 11.14
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 91.62% 8.37%
1.5 70.85% 29.14%
2.5 45.1% 54.9%
3.5 23.81% 76.18%
4.5 10.61% 89.38%
客隊
大球 小球
0.5 92.78% 7.21%
1.5 73.83% 26.16%
2.5 48.9% 51.09%
3.5 27.04% 72.95%
4.5 12.68% 87.31%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 0.60% 165.65
1 3.08% 32.42
2 7.88% 12.69
3 13.43% 7.45
4 17.15% 5.83
5+ 57.85% 1.73
大球 2.5 88.42% 小球 2.5 11.57%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 37.35%
平局 19.39%
客隊 勝利 43.25%
大 / 小 2.5
大球 2.5 88.42%
小球 2.5 11.57%
雙方進球
是 85.01%
否 14.99%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 11.53% 8.68 11.09% 9.02 77.37% 1.29
-1.5 22.61% 4.42 — 77.37% 1.29
-1.0 22.61% 4.42 15.75% 6.35 61.62% 1.62
-0.5 38.36% 2.61 — 61.62% 1.62
0 (PK) 38.36% 2.61 18.11% 5.52 43.52% 2.3
+0.5 56.47% 1.77 — 43.52% 2.3
+1.0 56.47% 1.77 16.7% 5.99 26.81% 3.73
+1.5 73.17% 1.37 — 26.81% 3.73
+2.0 73.17% 1.37 12.47% 8.02 14.34% 6.97

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。