足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
24.26%
公平賠率 4.12
平局
23.35%
公平賠率 4.28
客隊 勝利
52.39%
公平賠率 1.91
最可能的比分
1 - 1
概率 9.8% 公平賠率 10.2

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.12 —
平局 4.28 —
客隊 勝利 1.91 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 9.8% 10.2
2 1-2 9.61% 10.41
3 0-1 7.6% 13.16
4 0-2 7.45% 13.43
5 2-1 6.32% 15.81
6 1-3 6.28% 15.93
7 2-2 6.2% 16.14
8 1-0 5.0% 19.99
9 0-3 4.87% 20.55
10 2-3 4.05% 24.7
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
3.88%
25.79
7.6%
13.16
7.45%
13.43
4.87%
20.55
2.38%
41.94
0.93%
107.0
1
5.0%
19.99
9.8%
10.2
9.61%
10.41
6.28%
15.93
3.08%
32.51
1.21%
82.94
2
3.23%
31.0
6.32%
15.81
6.2%
16.14
4.05%
24.7
1.98%
50.41
0.78%
128.58
3
1.39%
72.08
2.72%
36.78
2.66%
37.53
1.74%
57.44
0.85%
117.22
0.33%
299.04
4
0.45%
223.51
0.88%
114.04
0.86%
116.36
0.56%
178.13
0.28%
363.5
0.11%
927.64
5
0.12%
866.55
0.23%
442.09
0.22%
451.06
0.14%
690.13
0.07%
1408.45
0.03%
3597.12
其他比分(任一方進6球以上) 1.73% · 公平: 57.89
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 72.47% 27.53%
1.5 36.96% 63.04%
2.5 14.06% 85.94%
3.5 4.21% 95.79%
4.5 1.03% 98.97%
客隊
大球 小球
0.5 85.91% 14.09%
1.5 58.31% 41.69%
2.5 31.25% 68.75%
3.5 13.57% 86.43%
4.5 4.91% 95.09%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 3.88% 25.79
1 12.60% 7.94
2 20.48% 4.88
3 22.18% 4.51
4 18.02% 5.55
5+ 22.83% 4.38
大球 2.5 63.04% 小球 2.5 36.96%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 24.26%
平局 23.35%
客隊 勝利 52.39%
大 / 小 2.5
大球 2.5 63.04%
小球 2.5 36.96%
雙方進球
是 62.26%
否 37.74%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.46% 28.87 6.97% 14.36 89.57% 1.12
-1.5 10.43% 9.59 — 89.57% 1.12
-1.0 10.43% 9.59 14.63% 6.84 74.94% 1.33
-0.5 25.06% 3.99 — 74.94% 1.33
0 (PK) 25.06% 3.99 21.92% 4.56 53.02% 1.89
+0.5 46.98% 2.13 — 53.02% 1.89
+1.0 46.98% 2.13 22.23% 4.5 30.79% 3.25
+1.5 69.21% 1.44 — 30.79% 3.25
+2.0 69.21% 1.44 16.08% 6.22 14.71% 6.8

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。