足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
26.49%
公平賠率 3.78
平局
23.93%
公平賠率 4.18
客隊 勝利
49.59%
公平賠率 2.02
最可能的比分
1 - 1
概率 10.07% 公平賠率 9.93

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.78 —
平局 4.18 —
客隊 勝利 2.02 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 10.07% 9.93
2 1-2 9.46% 10.57
3 0-1 7.51% 13.31
4 0-2 7.06% 14.16
5 2-1 6.74% 14.83
6 2-2 6.34% 15.77
7 1-3 5.93% 16.87
8 1-0 5.35% 18.68
9 0-3 4.42% 22.6
10 0-0 4.0% 25.03
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.0%
25.03
7.51%
13.31
7.06%
14.16
4.42%
22.6
2.08%
48.08
0.78%
127.88
1
5.35%
18.68
10.07%
9.93
9.46%
10.57
5.93%
16.87
2.79%
35.88
1.05%
95.44
2
3.59%
27.88
6.74%
14.83
6.34%
15.77
3.97%
25.17
1.87%
53.56
0.7%
142.45
3
1.6%
62.41
3.01%
33.2
2.83%
35.32
1.77%
56.36
0.83%
119.9
0.31%
318.88
4
0.54%
186.29
1.01%
99.1
0.95%
105.42
0.59%
168.24
0.28%
357.91
0.1%
952.38
5
0.14%
694.93
0.27%
369.82
0.25%
393.39
0.16%
627.75
0.07%
1335.11
0.03%
3546.1
其他比分(任一方進6球以上) 1.52% · 公平: 65.96
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 73.82% 26.18%
1.5 38.73% 61.27%
2.5 15.22% 84.78%
3.5 4.72% 95.28%
4.5 1.2% 98.8%
客隊
大球 小球
0.5 84.74% 15.26%
1.5 56.05% 43.95%
2.5 29.09% 70.91%
3.5 12.19% 87.81%
4.5 4.25% 95.75%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.00% 25.03
1 12.87% 7.77
2 20.71% 4.83
3 22.23% 4.50
4 17.90% 5.59
5+ 22.30% 4.49
大球 2.5 62.42% 小球 2.5 37.57%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 26.49%
平局 23.93%
客隊 勝利 49.59%
大 / 小 2.5
大球 2.5 62.42%
小球 2.5 37.57%
雙方進球
是 62.55%
否 37.45%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.05% 24.7 7.73% 12.94 88.23% 1.13
-1.5 11.77% 8.49 — 88.23% 1.13
-1.0 11.77% 8.49 15.61% 6.41 72.62% 1.38
-0.5 27.38% 3.65 — 72.62% 1.38
0 (PK) 27.38% 3.65 22.48% 4.45 50.14% 1.99
+0.5 49.86% 2.01 — 50.14% 1.99
+1.0 49.86% 2.01 21.89% 4.57 28.24% 3.54
+1.5 71.76% 1.39 — 28.24% 3.54
+2.0 71.76% 1.39 15.21% 6.58 13.04% 7.67

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。