足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
9.29%
公平賠率 10.76
平局
22.34%
公平賠率 4.48
客隊 勝利
68.36%
公平賠率 1.46
最可能的比分
0 - 1
概率 17.63% 公平賠率 5.67

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 10.76 —
平局 4.48 —
客隊 勝利 1.46 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 17.63% 5.67
2 0-2 16.13% 6.2
3 0-3 9.84% 10.16
4 0-0 9.63% 10.38
5 1-1 8.99% 11.12
6 1-2 8.23% 12.16
7 1-3 5.02% 19.93
8 1-0 4.91% 20.36
9 0-4 4.5% 22.22
10 1-4 2.3% 43.56
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
9.63%
10.38
17.63%
5.67
16.13%
6.2
9.84%
10.16
4.5%
22.22
1.65%
60.7
1
4.91%
20.36
8.99%
11.12
8.23%
12.16
5.02%
19.93
2.3%
43.56
0.84%
119.02
2
1.25%
79.83
2.29%
43.62
2.1%
47.67
1.28%
78.15
0.59%
170.82
0.21%
466.64
3
0.21%
469.48
0.39%
256.61
0.36%
280.43
0.22%
459.77
0.1%
1005.03
0.04%
2747.25
4
0.03%
3676.47
0.05%
2012.07
0.05%
2197.8
0.03%
3610.11
0.01%
7874.02
0.0%
21739.13
5
0.0%
35714.29
0.01%
19607.84
0.0%
21739.13
0.0%
35714.29
0.0%
76923.08
0.0%
200000.0
其他比分(任一方進6球以上) 1.12% · 公平: 89.34
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 39.95% 60.05%
1.5 9.33% 90.67%
2.5 1.52% 98.48%
3.5 0.19% 99.81%
4.5 0.02% 99.98%
客隊
大球 小球
0.5 83.96% 16.04%
1.5 54.6% 45.4%
2.5 27.74% 72.26%
3.5 11.36% 88.64%
4.5 3.86% 96.14%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 9.63% 10.38
1 22.54% 4.44
2 26.37% 3.79
3 20.57% 4.86
4 12.03% 8.31
5+ 8.85% 11.30
大球 2.5 41.45% 小球 2.5 58.55%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 9.29%
平局 22.34%
客隊 勝利 68.36%
大 / 小 2.5
大球 2.5 41.45%
小球 2.5 58.55%
雙方進球
是 33.54%
否 66.46%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.3% 329.28 1.69% 59.14 98.01% 1.02
-1.5 1.99% 50.14 — 98.01% 1.02
-1.0 1.99% 50.14 7.59% 13.17 90.41% 1.11
-0.5 9.59% 10.43 — 90.41% 1.11
0 (PK) 9.59% 10.43 20.95% 4.77 69.46% 1.44
+0.5 30.54% 3.27 — 69.46% 1.44
+1.0 30.54% 3.27 27.24% 3.67 42.22% 2.37
+1.5 57.77% 1.73 — 42.22% 2.37
+2.0 57.77% 1.73 21.77% 4.59 20.45% 4.89

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。