足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
30.65%
公平賠率 3.26
平局
24.2%
公平賠率 4.13
客隊 勝利
45.16%
公平賠率 2.21
最可能的比分
1 - 1
概率 9.98% 公平賠率 10.02

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.26 —
平局 4.13 —
客隊 勝利 2.21 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 9.98% 10.02
2 1-2 9.03% 11.07
3 2-1 7.38% 13.54
4 0-1 6.74% 14.83
5 2-2 6.68% 14.96
6 0-2 6.1% 16.39
7 1-0 5.51% 18.14
8 1-3 5.45% 18.35
9 2-0 4.08% 24.51
10 2-3 4.03% 24.8
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
3.73%
26.84
6.74%
14.83
6.1%
16.39
3.68%
27.16
1.67%
60.02
0.6%
165.81
1
5.51%
18.14
9.98%
10.02
9.03%
11.07
5.45%
18.35
2.47%
40.56
0.89%
112.03
2
4.08%
24.51
7.38%
13.54
6.68%
14.96
4.03%
24.8
1.82%
54.81
0.66%
151.4
3
2.01%
49.68
3.64%
27.45
3.3%
30.33
1.99%
50.27
0.9%
111.1
0.33%
306.84
4
0.74%
134.28
1.35%
74.18
1.22%
81.97
0.74%
135.87
0.33%
300.21
0.12%
829.19
5
0.22%
453.72
0.4%
250.63
0.36%
276.93
0.22%
458.93
0.1%
1014.2
0.04%
2801.12
其他比分(任一方進6球以上) 1.48% · 公平: 67.7
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 77.24% 22.76%
1.5 43.55% 56.45%
2.5 18.61% 81.39%
3.5 6.32% 93.68%
4.5 1.76% 98.23%
客隊
大球 小球
0.5 83.63% 16.37%
1.5 54.01% 45.99%
2.5 27.21% 72.79%
3.5 11.03% 88.97%
4.5 3.71% 96.29%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 3.73% 26.84
1 12.26% 8.16
2 20.16% 4.96
3 22.11% 4.52
4 18.19% 5.50
5+ 23.56% 4.24
大球 2.5 63.86% 小球 2.5 36.14%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 30.65%
平局 24.20%
客隊 勝利 45.16%
大 / 小 2.5
大球 2.5 63.86%
小球 2.5 36.14%
雙方進球
是 64.6%
否 35.4%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.46% 18.3 9.19% 10.88 85.35% 1.17
-1.5 14.65% 6.83 — 85.35% 1.17
-1.0 14.65% 6.83 17.04% 5.87 68.31% 1.46
-0.5 31.69% 3.16 — 68.31% 1.46
0 (PK) 31.69% 3.16 22.75% 4.4 45.56% 2.19
+0.5 54.44% 1.84 — 45.56% 2.19
+1.0 54.44% 1.84 20.84% 4.8 24.72% 4.05
+1.5 75.28% 1.33 — 24.72% 4.05
+2.0 75.28% 1.33 13.74% 7.28 10.98% 9.11

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。