足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
43.62%
公平賠率 2.29
平局
22.6%
公平賠率 4.43
客隊 勝利
33.79%
公平賠率 2.96
最可能的比分
2 - 1
概率 8.12% 公平賠率 12.31

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.29 —
平局 4.43 —
客隊 勝利 2.96 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 2-1 8.12% 12.31
2 1-1 8.08% 12.37
3 2-2 7.23% 13.83
4 1-2 7.2% 13.9
5 3-1 5.44% 18.37
6 3-2 4.84% 20.64
7 2-0 4.56% 21.91
8 1-0 4.54% 22.02
9 2-3 4.29% 23.31
10 1-3 4.27% 23.42
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
2.26%
44.26
4.02%
24.86
3.58%
27.94
2.12%
47.08
0.95%
105.81
0.34%
297.18
1
4.54%
22.02
8.08%
12.37
7.2%
13.9
4.27%
23.42
1.9%
52.64
0.68%
147.86
2
4.56%
21.91
8.12%
12.31
7.23%
13.83
4.29%
23.31
1.91%
52.38
0.68%
147.12
3
3.06%
32.7
5.44%
18.37
4.84%
20.64
2.87%
34.79
1.28%
78.17
0.46%
219.59
4
1.54%
65.07
2.74%
36.56
2.43%
41.08
1.44%
69.23
0.64%
155.57
0.23%
437.06
5
0.62%
161.86
1.1%
90.94
0.98%
102.18
0.58%
172.21
0.26%
387.0
0.09%
1086.96
其他比分(任一方進6球以上) 2.66% · 公平: 37.57
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 86.6% 13.4%
1.5 59.67% 40.33%
2.5 32.6% 67.4%
3.5 14.47% 85.53%
4.5 5.36% 94.64%
客隊
大球 小球
0.5 83.14% 16.86%
1.5 53.12% 46.88%
2.5 26.4% 73.6%
3.5 10.55% 89.45%
4.5 3.5% 96.5%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 2.26% 44.26
1 8.56% 11.68
2 16.23% 6.16
3 20.50% 4.88
4 19.43% 5.15
5+ 33.02% 3.03
大球 2.5 72.95% 小球 2.5 27.05%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 43.62%
平局 22.60%
客隊 勝利 33.79%
大 / 小 2.5
大球 2.5 72.95%
小球 2.5 27.05%
雙方進球
是 72.0%
否 28.0%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 11.58% 8.64 13.12% 7.62 75.3% 1.33
-1.5 24.69% 4.05 — 75.3% 1.33
-1.0 24.69% 4.05 19.25% 5.2 56.06% 1.78
-0.5 43.94% 2.28 — 56.06% 1.78
0 (PK) 43.94% 2.28 21.19% 4.72 34.86% 2.87
+0.5 65.14% 1.54 — 34.86% 2.87
+1.0 65.14% 1.54 17.05% 5.87 17.82% 5.61
+1.5 82.18% 1.22 — 17.82% 5.61
+2.0 82.18% 1.22 10.29% 9.72 7.53% 13.28

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。