足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
25.53%
公平賠率 3.92
平局
24.74%
公平賠率 4.04
客隊 勝利
49.72%
公平賠率 2.01
最可能的比分
1 - 1
概率 10.79% 公平賠率 9.27

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.92 —
平局 4.04 —
客隊 勝利 2.01 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 10.79% 9.27
2 1-2 9.6% 10.41
3 0-1 8.77% 11.4
4 0-2 7.81% 12.81
5 2-1 6.64% 15.07
6 1-0 6.06% 16.49
7 2-2 5.91% 16.93
8 1-3 5.7% 17.55
9 0-0 4.93% 20.29
10 0-3 4.63% 21.58
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.93%
20.29
8.77%
11.4
7.81%
12.81
4.63%
21.58
2.06%
48.5
0.73%
136.24
1
6.06%
16.49
10.79%
9.27
9.6%
10.41
5.7%
17.55
2.54%
39.43
0.9%
110.77
2
3.73%
26.82
6.64%
15.07
5.91%
16.93
3.5%
28.53
1.56%
64.12
0.56%
180.12
3
1.53%
65.41
2.72%
36.75
2.42%
41.29
1.44%
69.59
0.64%
156.37
0.23%
439.37
4
0.47%
212.72
0.84%
119.5
0.74%
134.28
0.44%
226.3
0.2%
508.65
0.07%
1428.57
5
0.12%
865.05
0.21%
485.91
0.18%
545.85
0.11%
919.96
0.05%
2066.12
0.02%
5813.95
其他比分(任一方進6球以上) 1.15% · 公平: 86.63
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 70.77% 29.23%
1.5 34.82% 65.18%
2.5 12.71% 87.29%
3.5 3.64% 96.36%
4.5 0.86% 99.14%
客隊
大球 小球
0.5 83.14% 16.86%
1.5 53.12% 46.88%
2.5 26.4% 73.6%
3.5 10.55% 89.45%
4.5 3.5% 96.5%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.93% 20.29
1 14.84% 6.74
2 22.33% 4.48
3 22.40% 4.46
4 16.86% 5.93
5+ 18.64% 5.36
大球 2.5 57.9% 小球 2.5 42.1%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 25.53%
平局 24.74%
客隊 勝利 49.72%
大 / 小 2.5
大球 2.5 57.9%
小球 2.5 42.1%
雙方進球
是 58.84%
否 41.16%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.49% 28.62 7.31% 13.67 89.19% 1.12
-1.5 10.81% 9.25 — 89.19% 1.12
-1.0 10.81% 9.25 15.62% 6.4 73.58% 1.36
-0.5 26.42% 3.78 — 73.58% 1.36
0 (PK) 26.42% 3.78 23.28% 4.3 50.3% 1.99
+0.5 49.7% 2.01 — 50.3% 1.99
+1.0 49.7% 2.01 22.6% 4.43 27.7% 3.61
+1.5 72.3% 1.38 — 27.7% 3.61
+2.0 72.3% 1.38 15.32% 6.53 12.38% 8.08

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。