足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
18.6%
公平賠率 5.38
平局
25.0%
公平賠率 4.0
客隊 勝利
56.4%
公平賠率 1.77
最可能的比分
0 - 1
概率 12.42% 公平賠率 8.05

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 5.38 —
平局 4.0 —
客隊 勝利 1.77 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 12.42% 8.05
2 1-1 11.18% 8.95
3 0-2 10.8% 9.26
4 1-2 9.72% 10.29
5 0-0 7.14% 14.01
6 1-0 6.42% 15.57
7 0-3 6.27% 15.96
8 1-3 5.64% 17.73
9 2-1 5.03% 19.89
10 2-2 4.38% 22.86
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
7.14%
14.01
12.42%
8.05
10.8%
9.26
6.27%
15.96
2.73%
36.69
0.95%
105.43
1
6.42%
15.57
11.18%
8.95
9.72%
10.29
5.64%
17.73
2.45%
40.77
0.85%
117.15
2
2.89%
34.6
5.03%
19.89
4.38%
22.86
2.54%
39.41
1.1%
90.6
0.38%
260.35
3
0.87%
115.34
1.51%
66.28
1.31%
76.19
0.76%
131.35
0.33%
301.93
0.12%
868.06
4
0.2%
512.56
0.34%
294.64
0.3%
338.64
0.17%
583.77
0.07%
1342.28
0.03%
3861.0
5
0.04%
2849.0
0.06%
1636.66
0.05%
1879.7
0.03%
3246.75
0.01%
7462.69
0.0%
21276.6
其他比分(任一方進6球以上) 0.92% · 公平: 108.25
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 59.34% 40.66%
1.5 22.75% 77.25%
2.5 6.29% 93.71%
3.5 1.35% 98.65%
4.5 0.23% 99.77%
客隊
大球 小球
0.5 82.45% 17.55%
1.5 51.91% 48.09%
2.5 25.34% 74.66%
3.5 9.93% 90.07%
4.5 3.22% 96.78%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 7.14% 14.01
1 18.84% 5.31
2 24.87% 4.02
3 21.88% 4.57
4 14.44% 6.92
5+ 12.83% 7.79
大球 2.5 49.16% 小球 2.5 50.84%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 18.60%
平局 25.00%
客隊 勝利 56.40%
大 / 小 2.5
大球 2.5 49.16%
小球 2.5 50.84%
雙方進球
是 48.93%
否 51.07%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.58% 63.2 4.73% 21.15 93.69% 1.07
-1.5 6.31% 15.85 — 93.69% 1.07
-1.0 6.31% 15.85 12.95% 7.72 80.74% 1.24
-0.5 19.26% 5.19 — 80.74% 1.24
0 (PK) 19.26% 5.19 23.53% 4.25 57.21% 1.75
+0.5 42.79% 2.34 — 57.21% 1.75
+1.0 42.79% 2.34 25.04% 3.99 32.18% 3.11
+1.5 67.82% 1.47 — 32.18% 3.11
+2.0 67.82% 1.47 17.67% 5.66 14.51% 6.89

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。