足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
48.61%
公平賠率 2.06
平局
21.72%
公平賠率 4.6
客隊 勝利
29.67%
公平賠率 3.37
最可能的比分
2 - 1
概率 8.22% 公平賠率 12.17

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.06 —
平局 4.6 —
客隊 勝利 3.37 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 2-1 8.22% 12.17
2 1-1 7.44% 13.45
3 2-2 7.11% 14.07
4 1-2 6.43% 15.55
5 3-1 6.05% 16.52
6 3-2 5.24% 19.1
7 2-0 4.75% 21.05
8 1-0 4.3% 23.27
9 2-3 4.1% 24.4
10 1-3 3.71% 26.96
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
1.94%
51.42
3.36%
29.72
2.91%
34.36
1.68%
59.58
0.73%
137.76
0.25%
398.09
1
4.3%
23.27
7.44%
13.45
6.43%
15.55
3.71%
26.96
1.6%
62.34
0.56%
180.18
2
4.75%
21.05
8.22%
12.17
7.11%
14.07
4.1%
24.4
1.77%
56.41
0.61%
163.05
3
3.5%
28.58
6.05%
16.52
5.24%
19.1
3.02%
33.12
1.31%
76.58
0.45%
221.34
4
1.93%
51.73
3.34%
29.9
2.89%
34.57
1.67%
59.95
0.72%
138.6
0.25%
400.64
5
0.85%
117.04
1.48%
67.65
1.28%
78.21
0.74%
135.63
0.32%
313.58
0.11%
906.62
其他比分(任一方進6球以上) 3.38% · 公平: 29.57
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 89.03% 10.97%
1.5 64.78% 35.21%
2.5 37.99% 62.0%
3.5 18.26% 81.74%
4.5 7.36% 92.64%
客隊
大球 小球
0.5 82.27% 17.73%
1.5 51.6% 48.4%
2.5 25.07% 74.93%
3.5 9.77% 90.23%
4.5 3.16% 96.84%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 1.94% 51.42
1 7.66% 13.05
2 15.10% 6.62
3 19.83% 5.04
4 19.53% 5.12
5+ 35.94% 2.78
大球 2.5 75.29% 小球 2.5 24.7%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 48.61%
平局 21.72%
客隊 勝利 29.67%
大 / 小 2.5
大球 2.5 75.29%
小球 2.5 24.7%
雙方進球
是 73.24%
否 26.76%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 14.73% 6.79 14.56% 6.87 70.7% 1.41
-1.5 29.29% 3.41 — 70.7% 1.41
-1.0 29.29% 3.41 19.78% 5.06 50.92% 1.96
-0.5 49.08% 2.04 — 50.92% 1.96
0 (PK) 49.08% 2.04 20.35% 4.91 30.57% 3.27
+0.5 69.43% 1.44 — 30.57% 3.27
+1.0 69.43% 1.44 15.49% 6.46 15.09% 6.63
+1.5 84.91% 1.18 — 15.09% 6.63
+2.0 84.91% 1.18 8.92% 11.21 6.16% 16.23

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。