足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
13.76%
公平賠率 7.27
平局
24.55%
公平賠率 4.07
客隊 勝利
61.69%
公平賠率 1.62
最可能的比分
0 - 1
概率 15.54% 公平賠率 6.44

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 7.27 —
平局 4.07 —
客隊 勝利 1.62 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 15.54% 6.44
2 0-2 13.44% 7.44
3 1-1 10.57% 9.46
4 1-2 9.14% 10.94
5 0-0 8.98% 11.13
6 0-3 7.75% 12.9
7 1-0 6.11% 16.37
8 1-3 5.27% 18.97
9 2-1 3.59% 27.84
10 0-4 3.35% 29.83
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
8.98%
11.13
15.54%
6.44
13.44%
7.44
7.75%
12.9
3.35%
29.83
1.16%
86.22
1
6.11%
16.37
10.57%
9.46
9.14%
10.94
5.27%
18.97
2.28%
43.87
0.79%
126.79
2
2.08%
48.16
3.59%
27.84
3.11%
32.18
1.79%
55.8
0.78%
129.03
0.27%
372.86
3
0.47%
212.45
0.81%
122.8
0.7%
141.96
0.41%
246.18
0.18%
569.15
0.06%
1644.74
4
0.08%
1250.0
0.14%
722.54
0.12%
835.42
0.07%
1449.28
0.03%
3344.48
0.01%
9708.74
5
0.01%
9174.31
0.02%
5319.15
0.02%
6134.97
0.01%
10638.3
0.0%
24390.24
0.0%
71428.57
其他比分(任一方進6球以上) 0.87% · 公平: 114.42
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 49.34% 50.66%
1.5 14.89% 85.11%
2.5 3.18% 96.82%
3.5 0.52% 99.48%
4.5 0.07% 99.93%
客隊
大球 小球
0.5 82.27% 17.73%
1.5 51.6% 48.4%
2.5 25.07% 74.93%
3.5 9.77% 90.23%
4.5 3.16% 96.84%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 8.98% 11.13
1 21.65% 4.62
2 26.08% 3.83
3 20.95% 4.77
4 12.62% 7.92
5+ 9.71% 10.30
大球 2.5 43.29% 小球 2.5 56.71%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 13.76%
平局 24.55%
客隊 勝利 61.69%
大 / 小 2.5
大球 2.5 43.29%
小球 2.5 56.71%
雙方進球
是 40.59%
否 59.41%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.74% 134.75 3.02% 33.11 96.24% 1.04
-1.5 3.76% 26.58 — 96.24% 1.04
-1.0 3.76% 26.58 10.48% 9.54 85.76% 1.17
-0.5 14.24% 7.02 — 85.76% 1.17
0 (PK) 14.24% 7.02 23.09% 4.33 62.67% 1.6
+0.5 37.33% 2.68 — 62.67% 1.6
+1.0 37.33% 2.68 26.66% 3.75 36.01% 2.78
+1.5 63.99% 1.56 — 36.01% 2.78
+2.0 63.99% 1.56 19.55% 5.12 16.46% 6.07

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。