足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
27.43%
公平賠率 3.65
平局
25.33%
公平賠率 3.95
客隊 勝利
47.24%
公平賠率 2.12
最可能的比分
1 - 1
概率 11.1% 公平賠率 9.01

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.65 —
平局 3.95 —
客隊 勝利 2.12 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.1% 9.01
2 1-2 9.43% 10.6
3 0-1 8.81% 11.35
4 0-2 7.49% 13.36
5 2-1 6.99% 14.3
6 1-0 6.53% 15.32
7 2-2 5.94% 16.82
8 1-3 5.35% 18.7
9 0-0 5.18% 19.3
10 0-3 4.24% 23.57
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
5.18%
19.3
8.81%
11.35
7.49%
13.36
4.24%
23.57
1.8%
55.45
0.61%
163.11
1
6.53%
15.32
11.1%
9.01
9.43%
10.6
5.35%
18.7
2.27%
44.01
0.77%
129.45
2
4.11%
24.31
6.99%
14.3
5.94%
16.82
3.37%
29.69
1.43%
69.86
0.49%
205.47
3
1.73%
57.88
2.94%
34.05
2.5%
40.06
1.41%
70.69
0.6%
166.33
0.2%
489.24
4
0.54%
183.76
0.93%
108.1
0.79%
127.16
0.45%
224.42
0.19%
527.98
0.06%
1552.8
5
0.14%
729.39
0.23%
429.0
0.2%
504.54
0.11%
890.47
0.05%
2096.44
0.02%
6172.84
其他比分(任一方進6球以上) 0.99% · 公平: 101.04
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 71.63% 28.37%
1.5 35.89% 64.11%
2.5 13.38% 86.62%
3.5 3.92% 96.08%
4.5 0.94% 99.06%
客隊
大球 小球
0.5 81.73% 18.27%
1.5 50.68% 49.32%
2.5 24.28% 75.72%
3.5 9.32% 90.68%
4.5 2.96% 97.04%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 5.18% 19.30
1 15.34% 6.52
2 22.70% 4.41
3 22.40% 4.46
4 16.57% 6.03
5+ 17.81% 5.62
大球 2.5 56.78% 小球 2.5 43.22%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 27.43%
平局 25.33%
客隊 勝利 47.24%
大 / 小 2.5
大球 2.5 56.78%
小球 2.5 43.22%
雙方進球
是 58.55%
否 41.45%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.94% 25.37 7.96% 12.56 88.1% 1.14
-1.5 11.9% 8.4 — 88.1% 1.14
-1.0 11.9% 8.4 16.52% 6.06 71.58% 1.4
-0.5 28.42% 3.52 — 71.58% 1.4
0 (PK) 28.42% 3.52 23.85% 4.19 47.74% 2.09
+0.5 52.26% 1.91 — 47.74% 2.09
+1.0 52.26% 1.91 22.28% 4.49 25.45% 3.93
+1.5 74.55% 1.34 — 25.45% 3.93
+2.0 74.55% 1.34 14.49% 6.9 10.97% 9.12

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。