足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
40.65%
公平賠率 2.46
平局
24.25%
公平賠率 4.12
客隊 勝利
35.1%
公平賠率 2.85
最可能的比分
1 - 1
概率 9.83% 公平賠率 10.17

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.46 —
平局 4.12 —
客隊 勝利 2.85 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 9.83% 10.17
2 2-1 8.51% 11.76
3 1-2 7.96% 12.56
4 2-2 6.89% 14.52
5 1-0 6.07% 16.48
6 0-1 5.68% 17.59
7 2-0 5.25% 19.05
8 3-1 4.9% 20.39
9 0-2 4.6% 21.72
10 1-3 4.3% 23.25
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
3.51%
28.5
5.68%
17.59
4.6%
21.72
2.49%
40.23
1.01%
99.32
0.33%
306.56
1
6.07%
16.48
9.83%
10.17
7.96%
12.56
4.3%
23.25
1.74%
57.41
0.56%
177.18
2
5.25%
19.05
8.51%
11.76
6.89%
14.52
3.72%
26.88
1.51%
66.37
0.49%
204.83
3
3.03%
33.03
4.9%
20.39
3.97%
25.17
2.15%
46.61
0.87%
115.09
0.28%
355.24
4
1.31%
76.37
2.12%
47.14
1.72%
58.2
0.93%
107.77
0.38%
266.1
0.12%
821.02
5
0.45%
220.7
0.73%
136.24
0.59%
168.21
0.32%
311.53
0.13%
769.23
0.04%
2375.3
其他比分(任一方進6球以上) 1.5% · 公平: 66.62
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 82.27% 17.73%
1.5 51.6% 48.4%
2.5 25.07% 74.93%
3.5 9.77% 90.23%
4.5 3.16% 96.84%
客隊
大球 小球
0.5 80.21% 19.79%
1.5 48.15% 51.85%
2.5 22.18% 77.82%
3.5 8.16% 91.84%
4.5 2.48% 97.52%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 3.51% 28.50
1 11.75% 8.51
2 19.69% 5.08
3 21.98% 4.55
4 18.41% 5.43
5+ 24.66% 4.06
大球 2.5 65.05% 小球 2.5 34.95%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 40.65%
平局 24.25%
客隊 勝利 35.10%
大 / 小 2.5
大球 2.5 65.05%
小球 2.5 34.95%
雙方進球
是 65.99%
否 34.01%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 9.05% 11.05 12.23% 8.17 78.72% 1.27
-1.5 21.28% 4.7 — 78.72% 1.27
-1.0 21.28% 4.7 19.62% 5.1 59.1% 1.69
-0.5 40.9% 2.44 — 59.1% 1.69
0 (PK) 40.9% 2.44 22.8% 4.39 36.3% 2.75
+0.5 63.7% 1.57 — 36.3% 2.75
+1.0 63.7% 1.57 18.37% 5.44 17.93% 5.58
+1.5 82.07% 1.22 — 17.93% 5.58
+2.0 82.07% 1.22 10.73% 9.32 7.2% 13.89

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。