足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
26.02%
公平賠率 3.84
平局
26.24%
公平賠率 3.81
客隊 勝利
47.74%
公平賠率 2.09
最可能的比分
1 - 1
概率 11.73% 公平賠率 8.52

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.84 —
平局 3.81 —
客隊 勝利 2.09 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.73% 8.52
2 0-1 10.29% 9.72
3 1-2 9.45% 10.59
4 0-2 8.29% 12.07
5 1-0 7.29% 13.72
6 2-1 6.69% 14.95
7 0-0 6.39% 15.64
8 2-2 5.38% 18.57
9 1-3 5.07% 19.73
10 0-3 4.45% 22.49
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.39%
15.64
10.29%
9.72
8.29%
12.07
4.45%
22.49
1.79%
55.88
0.58%
173.52
1
7.29%
13.72
11.73%
8.52
9.45%
10.59
5.07%
19.73
2.04%
49.01
0.66%
152.21
2
4.15%
24.07
6.69%
14.95
5.38%
18.57
2.89%
34.61
1.16%
85.98
0.37%
267.02
3
1.58%
63.35
2.54%
39.35
2.05%
48.88
1.1%
91.08
0.44%
226.3
0.14%
702.74
4
0.45%
222.27
0.72%
138.06
0.58%
171.5
0.31%
319.59
0.13%
794.28
0.04%
2463.05
5
0.1%
974.66
0.17%
605.69
0.13%
752.45
0.07%
1402.52
0.03%
3484.32
0.01%
10869.57
其他比分(任一方進6球以上) 0.74% · 公平: 135.65
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 68.02% 31.98%
1.5 31.56% 68.44%
2.5 10.78% 89.22%
3.5 2.88% 97.12%
4.5 0.63% 99.37%
客隊
大球 小球
0.5 80.01% 19.99%
1.5 47.83% 52.17%
2.5 21.92% 78.08%
3.5 8.02% 91.98%
4.5 2.42% 97.58%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.39% 15.64
1 17.58% 5.69
2 24.17% 4.14
3 22.16% 4.51
4 15.23% 6.56
5+ 14.46% 6.91
大球 2.5 51.85% 小球 2.5 48.15%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 26.02%
平局 26.24%
客隊 勝利 47.74%
大 / 小 2.5
大球 2.5 51.85%
小球 2.5 48.15%
雙方進球
是 54.42%
否 45.58%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.26% 30.66 7.36% 13.6 89.38% 1.12
-1.5 10.62% 9.42 — 89.38% 1.12
-1.0 10.62% 9.42 16.37% 6.11 73.02% 1.37
-0.5 26.98% 3.71 — 73.02% 1.37
0 (PK) 26.98% 3.71 24.74% 4.04 48.27% 2.07
+0.5 51.73% 1.93 — 48.27% 2.07
+1.0 51.73% 1.93 23.11% 4.33 25.16% 3.97
+1.5 74.84% 1.34 — 25.16% 3.97
+2.0 74.84% 1.34 14.67% 6.82 10.49% 9.53

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。