足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
33.7%
公平賠率 2.97
平局
25.54%
公平賠率 3.92
客隊 勝利
40.76%
公平賠率 2.45
最可能的比分
1 - 1
概率 11.03% 公平賠率 9.07

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.97 —
平局 3.92 —
客隊 勝利 2.45 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.03% 9.07
2 1-2 8.77% 11.41
3 2-1 8.0% 12.51
4 0-1 7.61% 13.15
5 1-0 6.94% 14.42
6 2-2 6.36% 15.73
7 0-2 6.05% 16.54
8 2-0 5.03% 19.89
9 0-0 4.78% 20.91
10 1-3 4.65% 21.52
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.78%
20.91
7.61%
13.15
6.05%
16.54
3.2%
31.2
1.27%
78.5
0.41%
246.85
1
6.94%
14.42
11.03%
9.07
8.77%
11.41
4.65%
21.52
1.85%
54.14
0.59%
170.24
2
5.03%
19.89
8.0%
12.51
6.36%
15.73
3.37%
29.68
1.34%
74.68
0.43%
234.85
3
2.43%
41.14
3.86%
25.88
3.07%
32.55
1.63%
61.41
0.65%
154.49
0.21%
485.91
4
0.88%
113.49
1.4%
71.38
1.11%
89.79
0.59%
169.41
0.23%
426.26
0.07%
1340.48
5
0.26%
391.39
0.41%
246.12
0.32%
309.6
0.17%
584.11
0.07%
1470.59
0.02%
4629.63
其他比分(任一方進6球以上) 0.96% · 公平: 103.82
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 76.54% 23.46%
1.5 42.53% 57.47%
2.5 17.87% 82.13%
3.5 5.95% 94.05%
4.5 1.63% 98.37%
客隊
大球 小球
0.5 79.61% 20.39%
1.5 47.18% 52.82%
2.5 21.41% 78.59%
3.5 7.74% 92.26%
4.5 2.31% 97.69%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.78% 20.91
1 14.54% 6.88
2 22.10% 4.52
3 22.40% 4.46
4 17.02% 5.87
5+ 19.15% 5.22
大球 2.5 58.57% 小球 2.5 41.43%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 33.70%
平局 25.54%
客隊 勝利 40.76%
大 / 小 2.5
大球 2.5 58.57%
小球 2.5 41.43%
雙方進球
是 60.93%
否 39.07%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 6.05% 16.53 10.2% 9.81 83.75% 1.19
-1.5 16.25% 6.16 — 83.75% 1.19
-1.0 16.25% 6.16 18.67% 5.36 65.09% 1.54
-0.5 34.91% 2.86 — 65.09% 1.54
0 (PK) 34.91% 2.86 24.05% 4.16 41.03% 2.44
+0.5 58.97% 1.7 — 41.03% 2.44
+1.0 58.97% 1.7 20.47% 4.89 20.56% 4.86
+1.5 79.44% 1.26 — 20.56% 4.86
+2.0 79.44% 1.26 12.26% 8.16 8.3% 12.05

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。