足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
40.94%
公平賠率 2.44
平局
24.55%
公平賠率 4.07
客隊 勝利
34.51%
公平賠率 2.9
最可能的比分
1 - 1
概率 10.14% 公平賠率 9.86

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.44 —
平局 4.07 —
客隊 勝利 2.9 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 10.14% 9.86
2 2-1 8.62% 11.6
3 1-2 7.96% 12.56
4 2-2 6.77% 14.77
5 1-0 6.46% 15.48
6 0-1 5.97% 16.76
7 2-0 5.49% 18.21
8 3-1 4.89% 20.47
9 0-2 4.68% 21.35
10 1-3 4.17% 24.0
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
3.8%
26.31
5.97%
16.76
4.68%
21.35
2.45%
40.79
0.96%
103.93
0.3%
331.02
1
6.46%
15.48
10.14%
9.86
7.96%
12.56
4.17%
24.0
1.64%
61.14
0.51%
194.7
2
5.49%
18.21
8.62%
11.6
6.77%
14.77
3.54%
28.23
1.39%
71.93
0.44%
229.04
3
3.11%
32.13
4.89%
20.47
3.84%
26.07
2.01%
49.82
0.79%
126.94
0.25%
404.2
4
1.32%
75.61
2.08%
48.16
1.63%
61.35
0.85%
117.22
0.33%
298.69
0.11%
951.47
5
0.45%
222.37
0.71%
141.64
0.55%
180.44
0.29%
344.83
0.11%
878.73
0.04%
2801.12
其他比分(任一方進6球以上) 1.35% · 公平: 74.16
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 81.73% 18.27%
1.5 50.68% 49.32%
2.5 24.28% 75.72%
3.5 9.32% 90.68%
4.5 2.96% 97.04%
客隊
大球 小球
0.5 79.2% 20.8%
1.5 46.53% 53.47%
2.5 20.89% 79.11%
3.5 7.47% 92.53%
4.5 2.21% 97.79%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 3.80% 26.31
1 12.43% 8.05
2 20.32% 4.92
3 22.15% 4.51
4 18.11% 5.52
5+ 23.19% 4.31
大球 2.5 63.45% 小球 2.5 36.55%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 40.94%
平局 24.55%
客隊 勝利 34.51%
大 / 小 2.5
大球 2.5 63.45%
小球 2.5 36.55%
雙方進球
是 64.73%
否 35.27%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.97% 11.15 12.33% 8.11 78.7% 1.27
-1.5 21.3% 4.69 — 78.7% 1.27
-1.0 21.3% 4.69 19.9% 5.03 58.8% 1.7
-0.5 41.2% 2.43 — 58.8% 1.7
0 (PK) 41.2% 2.43 23.09% 4.33 35.7% 2.8
+0.5 64.3% 1.56 — 35.7% 2.8
+1.0 64.3% 1.56 18.38% 5.44 17.33% 5.77
+1.5 82.67% 1.21 — 17.33% 5.77
+2.0 82.67% 1.21 10.52% 9.51 6.81% 14.68

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。