足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
17.5%
公平賠率 5.72
平局
26.94%
公平賠率 3.71
客隊 勝利
55.57%
公平賠率 1.8
最可能的比分
0 - 1
概率 15.33% 公平賠率 6.52

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 5.72 —
平局 3.71 —
客隊 勝利 1.8 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 15.33% 6.52
2 0-2 11.96% 8.36
3 1-1 11.65% 8.58
4 0-0 9.83% 10.18
5 1-2 9.09% 11.0
6 1-0 7.47% 13.39
7 0-3 6.22% 16.08
8 1-3 4.73% 21.16
9 2-1 4.43% 22.59
10 2-2 3.45% 28.96
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
9.83%
10.18
15.33%
6.52
11.96%
8.36
6.22%
16.08
2.43%
41.24
0.76%
132.17
1
7.47%
13.39
11.65%
8.58
9.09%
11.0
4.73%
21.16
1.84%
54.26
0.57%
173.91
2
2.84%
35.23
4.43%
22.59
3.45%
28.96
1.8%
55.69
0.7%
142.78
0.22%
457.67
3
0.72%
139.08
1.12%
89.16
0.87%
114.3
0.45%
219.83
0.18%
563.7
0.06%
1805.05
4
0.14%
732.06
0.21%
469.26
0.17%
601.68
0.09%
1157.41
0.03%
2967.36
0.01%
9523.81
5
0.02%
4807.69
0.03%
3086.42
0.03%
3952.57
0.01%
7633.59
0.01%
19607.84
0.0%
62500.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.55% · 公平: 181.69
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 53.23% 46.77%
1.5 17.69% 82.31%
2.5 4.18% 95.82%
3.5 0.76% 99.24%
4.5 0.11% 99.89%
客隊
大球 小球
0.5 78.99% 21.01%
1.5 46.21% 53.79%
2.5 20.64% 79.36%
3.5 7.34% 92.66%
4.5 2.15% 97.85%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 9.83% 10.18
1 22.80% 4.39
2 26.45% 3.78
3 20.45% 4.89
4 11.86% 8.43
5+ 8.61% 11.61
大球 2.5 40.93% 小球 2.5 59.07%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 17.50%
平局 26.94%
客隊 勝利 55.57%
大 / 小 2.5
大球 2.5 40.93%
小球 2.5 59.07%
雙方進球
是 42.05%
否 57.95%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.16% 86.19 4.14% 24.16 94.7% 1.06
-1.5 5.3% 18.87 — 94.7% 1.06
-1.0 5.3% 18.87 12.86% 7.77 81.84% 1.22
-0.5 18.16% 5.51 — 81.84% 1.22
0 (PK) 18.16% 5.51 25.42% 3.93 56.41% 1.77
+0.5 43.59% 2.29 — 56.41% 1.77
+1.0 43.59% 2.29 26.4% 3.79 30.01% 3.33
+1.5 69.99% 1.43 — 30.01% 3.33
+2.0 69.99% 1.43 17.44% 5.73 12.57% 7.96

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。