足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
28.1%
公平賠率 3.56
平局
26.74%
公平賠率 3.74
客隊 勝利
45.16%
公平賠率 2.21
最可能的比分
1 - 1
概率 11.97% 公平賠率 8.35

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.56 —
平局 3.74 —
客隊 勝利 2.21 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.97% 8.35
2 0-1 10.14% 9.86
3 1-2 9.22% 10.85
4 0-2 7.81% 12.8
5 1-0 7.77% 12.86
6 2-1 7.06% 14.16
7 0-0 6.59% 15.18
8 2-2 5.44% 18.39
9 1-3 4.73% 21.13
10 2-0 4.59% 21.8
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.59%
15.18
10.14%
9.86
7.81%
12.8
4.01%
24.94
1.54%
64.78
0.48%
210.3
1
7.77%
12.86
11.97%
8.35
9.22%
10.85
4.73%
21.13
1.82%
54.89
0.56%
178.22
2
4.59%
21.8
7.06%
14.16
5.44%
18.39
2.79%
35.82
1.07%
93.04
0.33%
302.11
3
1.8%
55.44
2.78%
36.0
2.14%
46.75
1.1%
91.07
0.42%
236.52
0.13%
768.05
4
0.53%
187.9
0.82%
122.03
0.63%
158.48
0.32%
308.74
0.12%
801.92
0.04%
2604.17
5
0.13%
796.18
0.19%
517.06
0.15%
671.59
0.08%
1308.9
0.03%
3401.36
0.01%
10989.01
其他比分(任一方進6球以上) 0.64% · 公平: 155.79
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 69.27% 30.73%
1.5 33.01% 66.99%
2.5 11.62% 88.38%
3.5 3.21% 96.79%
4.5 0.72% 99.28%
客隊
大球 小球
0.5 78.56% 21.44%
1.5 45.55% 54.45%
2.5 20.13% 79.87%
3.5 7.08% 92.92%
4.5 2.05% 97.95%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.59% 15.18
1 17.92% 5.58
2 24.37% 4.10
3 22.09% 4.53
4 15.02% 6.66
5+ 14.01% 7.14
大球 2.5 51.13% 小球 2.5 48.87%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 28.10%
平局 26.74%
客隊 勝利 45.16%
大 / 小 2.5
大球 2.5 51.13%
小球 2.5 48.87%
雙方進球
是 54.42%
否 45.58%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.75% 26.65 8.08% 12.38 88.17% 1.13
-1.5 11.83% 8.45 — 88.17% 1.13
-1.0 11.83% 8.45 17.33% 5.77 70.84% 1.41
-0.5 29.16% 3.43 — 70.84% 1.41
0 (PK) 29.16% 3.43 25.23% 3.96 45.61% 2.19
+0.5 54.39% 1.84 — 45.61% 2.19
+1.0 54.39% 1.84 22.62% 4.42 22.99% 4.35
+1.5 77.01% 1.3 — 22.99% 4.35
+2.0 77.01% 1.3 13.76% 7.27 9.23% 10.83

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。