足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.91%
公平賠率 2.78
平局
25.74%
公平賠率 3.89
客隊 勝利
38.35%
公平賠率 2.61
最可能的比分
1 - 1
概率 11.16% 公平賠率 8.96

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.78 —
平局 3.89 —
客隊 勝利 2.61 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.16% 8.96
2 1-2 8.48% 11.79
3 2-1 8.32% 12.02
4 0-1 7.49% 13.35
5 1-0 7.34% 13.62
6 2-2 6.32% 15.82
7 0-2 5.69% 17.56
8 2-0 5.47% 18.28
9 0-0 4.93% 20.29
10 1-3 4.3% 23.26
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.93%
20.29
7.49%
13.35
5.69%
17.56
2.89%
34.66
1.1%
91.22
0.33%
300.03
1
7.34%
13.62
11.16%
8.96
8.48%
11.79
4.3%
23.26
1.63%
61.22
0.5%
201.37
2
5.47%
18.28
8.32%
12.02
6.32%
15.82
3.2%
31.22
1.22%
82.17
0.37%
270.27
3
2.72%
36.8
4.13%
24.21
3.14%
31.85
1.59%
62.87
0.6%
165.45
0.18%
544.37
4
1.01%
98.78
1.54%
64.99
1.17%
85.51
0.59%
168.78
0.23%
444.25
0.07%
1461.99
5
0.3%
331.46
0.46%
218.1
0.35%
286.94
0.18%
566.25
0.07%
1490.31
0.02%
4901.96
其他比分(任一方進6球以上) 0.9% · 公平: 110.62
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 77.46% 22.54%
1.5 43.88% 56.12%
2.5 18.86% 81.14%
3.5 6.44% 93.56%
4.5 1.81% 98.19%
客隊
大球 小球
0.5 78.13% 21.87%
1.5 44.88% 55.12%
2.5 19.62% 80.38%
3.5 6.82% 93.18%
4.5 1.95% 98.05%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.93% 20.29
1 14.84% 6.74
2 22.33% 4.48
3 22.40% 4.46
4 16.86% 5.93
5+ 18.64% 5.36
大球 2.5 57.9% 小球 2.5 42.1%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.91%
平局 25.74%
客隊 勝利 38.35%
大 / 小 2.5
大球 2.5 57.9%
小球 2.5 42.1%
雙方進球
是 60.52%
否 39.48%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 6.78% 14.74 10.97% 9.12 82.25% 1.22
-1.5 17.75% 5.63 — 82.25% 1.22
-1.0 17.75% 5.63 19.47% 5.14 62.78% 1.59
-0.5 37.22% 2.69 — 62.78% 1.59
0 (PK) 37.22% 2.69 24.25% 4.12 38.53% 2.6
+0.5 61.47% 1.63 — 38.53% 2.6
+1.0 61.47% 1.63 19.86% 5.04 18.68% 5.35
+1.5 81.32% 1.23 — 18.68% 5.35
+2.0 81.32% 1.23 11.41% 8.76 7.26% 13.77

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。