足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
29.82%
公平賠率 3.35
平局
26.82%
公平賠率 3.73
客隊 勝利
43.35%
公平賠率 2.31
最可能的比分
1 - 1
概率 11.99% 公平賠率 8.34

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.35 —
平局 3.73 —
客隊 勝利 2.31 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.99% 8.34
2 0-1 9.75% 10.26
3 1-2 9.05% 11.04
4 1-0 7.94% 12.59
5 2-1 7.38% 13.56
6 0-2 7.36% 13.58
7 0-0 6.46% 15.49
8 2-2 5.57% 17.96
9 2-0 4.88% 20.47
10 1-3 4.56% 21.94
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.46%
15.49
9.75%
10.26
7.36%
13.58
3.71%
26.99
1.4%
71.49
0.42%
236.74
1
7.94%
12.59
11.99%
8.34
9.05%
11.04
4.56%
21.94
1.72%
58.13
0.52%
192.46
2
4.88%
20.47
7.38%
13.56
5.57%
17.96
2.8%
35.68
1.06%
94.51
0.32%
312.99
3
2.0%
49.94
3.02%
33.07
2.28%
43.8
1.15%
87.02
0.43%
230.52
0.13%
763.36
4
0.62%
162.39
0.93%
107.54
0.7%
142.45
0.35%
282.97
0.13%
749.63
0.04%
2481.39
5
0.15%
660.07
0.23%
437.25
0.17%
579.04
0.09%
1150.75
0.03%
3048.78
0.01%
10101.01
其他比分(任一方進6球以上) 0.63% · 公平: 159.03
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 70.77% 29.23%
1.5 34.82% 65.18%
2.5 12.71% 87.29%
3.5 3.64% 96.36%
4.5 0.86% 99.14%
客隊
大球 小球
0.5 77.91% 22.09%
1.5 44.55% 55.45%
2.5 19.37% 80.63%
3.5 6.69% 93.31%
4.5 1.9% 98.09%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.46% 15.49
1 17.69% 5.65
2 24.24% 4.13
3 22.14% 4.52
4 15.16% 6.59
5+ 14.31% 6.99
大球 2.5 51.61% 小球 2.5 48.39%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 29.82%
平局 26.82%
客隊 勝利 43.35%
大 / 小 2.5
大球 2.5 51.61%
小球 2.5 48.39%
雙方進球
是 55.14%
否 44.86%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.26% 23.47 8.7% 11.49 87.03% 1.15
-1.5 12.97% 7.71 — 87.03% 1.15
-1.0 12.97% 7.71 17.99% 5.56 69.05% 1.45
-0.5 30.95% 3.23 — 69.05% 1.45
0 (PK) 30.95% 3.23 25.31% 3.95 43.73% 2.29
+0.5 56.27% 1.78 — 43.73% 2.29
+1.0 56.27% 1.78 22.08% 4.53 21.65% 4.62
+1.5 78.35% 1.28 — 21.65% 4.62
+2.0 78.35% 1.28 13.12% 7.62 8.53% 11.72

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。