足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
29.5%
公平賠率 3.39
平局
26.97%
公平賠率 3.71
客隊 勝利
43.53%
公平賠率 2.3
最可能的比分
1 - 1
概率 12.08% 公平賠率 8.28

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.39 —
平局 3.71 —
客隊 勝利 2.3 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.08% 8.28
2 0-1 9.98% 10.02
3 1-2 9.06% 11.04
4 1-0 8.05% 12.42
5 0-2 7.49% 13.36
6 2-1 7.31% 13.69
7 0-0 6.65% 15.03
8 2-2 5.48% 18.25
9 2-0 4.87% 20.53
10 1-3 4.53% 22.08
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.65%
15.03
9.98%
10.02
7.49%
13.36
3.74%
26.72
1.4%
71.25
0.42%
237.47
1
8.05%
12.42
12.08%
8.28
9.06%
11.04
4.53%
22.08
1.7%
58.89
0.51%
196.27
2
4.87%
20.53
7.31%
13.69
5.48%
18.25
2.74%
36.5
1.03%
97.33
0.31%
324.46
3
1.96%
50.9
2.95%
33.93
2.21%
45.25
1.11%
90.49
0.41%
241.31
0.12%
804.51
4
0.59%
168.27
0.89%
112.18
0.67%
149.57
0.33%
299.13
0.13%
797.45
0.04%
2659.57
5
0.14%
695.41
0.22%
463.61
0.16%
618.05
0.08%
1236.09
0.03%
3300.33
0.01%
10989.01
其他比分(任一方進6球以上) 0.6% · 公平: 166.31
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 70.18% 29.82%
1.5 34.1% 65.9%
2.5 12.27% 87.73%
3.5 3.46% 96.54%
4.5 0.8% 99.2%
客隊
大球 小球
0.5 77.69% 22.31%
1.5 44.22% 55.78%
2.5 19.12% 80.88%
3.5 6.56% 93.44%
4.5 1.86% 98.14%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.65% 15.03
1 18.03% 5.55
2 24.43% 4.09
3 22.07% 4.53
4 14.95% 6.69
5+ 13.86% 7.22
大球 2.5 50.88% 小球 2.5 49.12%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 29.50%
平局 26.97%
客隊 勝利 43.53%
大 / 小 2.5
大球 2.5 50.88%
小球 2.5 49.12%
雙方進球
是 54.52%
否 45.48%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.12% 24.28 8.57% 11.66 87.31% 1.15
-1.5 12.69% 7.88 — 87.31% 1.15
-1.0 12.69% 7.88 17.93% 5.58 69.37% 1.44
-0.5 30.63% 3.27 — 69.37% 1.44
0 (PK) 30.63% 3.27 25.45% 3.93 43.92% 2.28
+0.5 56.08% 1.78 — 43.92% 2.28
+1.0 56.08% 1.78 22.23% 4.5 21.69% 4.61
+1.5 78.31% 1.28 — 21.69% 4.61
+2.0 78.31% 1.28 13.18% 7.59 8.52% 11.74

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。