足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
33.35%
公平賠率 3.0
平局
26.47%
公平賠率 3.78
客隊 勝利
40.18%
公平賠率 2.49
最可能的比分
1 - 1
概率 11.72% 公平賠率 8.53

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.0 —
平局 3.78 —
客隊 勝利 2.49 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.72% 8.53
2 1-2 8.73% 11.45
3 0-1 8.62% 11.6
4 2-1 7.97% 12.55
5 1-0 7.87% 12.71
6 0-2 6.42% 15.57
7 2-2 5.94% 16.84
8 0-0 5.78% 17.29
9 2-0 5.35% 18.69
10 1-3 4.34% 23.06
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
5.78%
17.29
8.62%
11.6
6.42%
15.57
3.19%
31.36
1.19%
84.18
0.35%
282.49
1
7.87%
12.71
11.72%
8.53
8.73%
11.45
4.34%
23.06
1.62%
61.9
0.48%
207.73
2
5.35%
18.69
7.97%
12.55
5.94%
16.84
2.95%
33.91
1.1%
91.02
0.33%
305.44
3
2.43%
41.24
3.61%
27.67
2.69%
37.15
1.34%
74.79
0.5%
200.8
0.15%
673.85
4
0.82%
121.29
1.23%
81.4
0.92%
109.25
0.45%
219.97
0.17%
590.67
0.05%
1980.2
5
0.22%
445.83
0.33%
299.22
0.25%
401.61
0.12%
809.06
0.05%
2169.2
0.01%
7299.27
其他比分(任一方進6球以上) 0.71% · 公平: 141.14
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 74.33% 25.67%
1.5 39.43% 60.57%
2.5 15.69% 84.31%
3.5 4.93% 95.07%
4.5 1.27% 98.73%
客隊
大球 小球
0.5 77.46% 22.54%
1.5 43.88% 56.12%
2.5 18.86% 81.14%
3.5 6.44% 93.56%
4.5 1.81% 98.19%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 5.78% 17.29
1 16.49% 6.07
2 23.49% 4.26
3 22.32% 4.48
4 15.90% 6.29
5+ 16.02% 6.24
大球 2.5 54.24% 小球 2.5 45.76%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 33.35%
平局 26.47%
客隊 勝利 40.18%
大 / 小 2.5
大球 2.5 54.24%
小球 2.5 45.76%
雙方進球
是 57.58%
否 42.42%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.55% 18.02 10.01% 9.99 84.44% 1.18
-1.5 15.56% 6.43 — 84.44% 1.18
-1.0 15.56% 6.43 19.03% 5.25 65.41% 1.53
-0.5 34.59% 2.89 — 65.41% 1.53
0 (PK) 34.59% 2.89 24.97% 4.01 40.44% 2.47
+0.5 59.56% 1.68 — 40.44% 2.47
+1.0 59.56% 1.68 20.85% 4.8 19.59% 5.11
+1.5 80.41% 1.24 — 19.59% 5.11
+2.0 80.41% 1.24 12.02% 8.32 7.57% 13.21

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。