足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
23.21%
公平賠率 4.31
平局
27.93%
公平賠率 3.58
客隊 勝利
48.86%
公平賠率 2.05
最可能的比分
0 - 1
概率 13.2% 公平賠率 7.57

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.31 —
平局 3.58 —
客隊 勝利 2.05 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 13.2% 7.57
2 1-1 12.41% 8.06
3 0-2 9.7% 10.3
4 1-2 9.12% 10.96
5 0-0 8.98% 11.13
6 1-0 8.44% 11.84
7 2-1 5.83% 17.14
8 0-3 4.75% 21.03
9 1-3 4.47% 22.37
10 2-2 4.29% 23.32
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
8.98%
11.13
13.2%
7.57
9.7%
10.3
4.75%
21.03
1.75%
57.22
0.51%
194.63
1
8.44%
11.84
12.41%
8.06
9.12%
10.96
4.47%
22.37
1.64%
60.88
0.48%
207.08
2
3.97%
25.2
5.83%
17.14
4.29%
23.32
2.1%
47.6
0.77%
129.53
0.23%
440.53
3
1.24%
80.43
1.83%
54.71
1.34%
74.44
0.66%
151.93
0.24%
413.39
0.07%
1406.47
4
0.29%
342.23
0.43%
232.83
0.32%
316.76
0.15%
646.41
0.06%
1760.56
0.02%
5988.02
5
0.05%
1821.49
0.08%
1239.16
0.06%
1686.34
0.03%
3436.43
0.01%
9345.79
0.0%
32258.06
其他比分(任一方進6球以上) 0.45% · 公平: 223.31
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 60.94% 39.06%
1.5 24.22% 75.78%
2.5 6.96% 93.04%
3.5 1.55% 98.45%
4.5 0.28% 99.72%
客隊
大球 小球
0.5 77.01% 22.99%
1.5 43.21% 56.79%
2.5 18.37% 81.63%
3.5 6.19% 93.81%
4.5 1.72% 98.28%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 8.98% 11.13
1 21.65% 4.62
2 26.08% 3.83
3 20.95% 4.77
4 12.62% 7.92
5+ 9.71% 10.30
大球 2.5 43.29% 小球 2.5 56.71%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 23.21%
平局 27.93%
客隊 勝利 48.86%
大 / 小 2.5
大球 2.5 43.29%
小球 2.5 56.71%
雙方進球
是 46.93%
否 53.07%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.2% 45.44 6.14% 16.28 91.66% 1.09
-1.5 8.34% 11.99 — 91.66% 1.09
-1.0 8.34% 11.99 15.78% 6.34 75.87% 1.32
-0.5 24.13% 4.14 — 75.87% 1.32
0 (PK) 24.13% 4.14 26.4% 3.79 49.47% 2.02
+0.5 50.53% 1.98 — 49.47% 2.02
+1.0 50.53% 1.98 24.68% 4.05 24.79% 4.03
+1.5 75.21% 1.33 — 24.79% 4.03
+2.0 75.21% 1.33 15.02% 6.66 9.77% 10.24

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。