足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
32.85%
公平賠率 3.04
平局
26.93%
公平賠率 3.71
客隊 勝利
40.22%
公平賠率 2.49
最可能的比分
1 - 1
概率 12.02% 公平賠率 8.32

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.04 —
平局 3.71 —
客隊 勝利 2.49 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.02% 8.32
2 0-1 9.18% 10.9
3 1-2 8.72% 11.47
4 1-0 8.29% 12.06
5 2-1 7.87% 12.7
6 0-2 6.65% 15.03
7 0-0 6.33% 15.8
8 2-2 5.71% 17.52
9 2-0 5.43% 18.41
10 1-3 4.21% 23.74
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.33%
15.8
9.18%
10.9
6.65%
15.03
3.22%
31.1
1.17%
85.78
0.34%
295.77
1
8.29%
12.06
12.02%
8.32
8.72%
11.47
4.21%
23.74
1.53%
65.48
0.44%
225.78
2
5.43%
18.41
7.87%
12.7
5.71%
17.52
2.76%
36.24
1.0%
99.97
0.29%
344.71
3
2.37%
42.17
3.44%
29.08
2.49%
40.11
1.2%
82.99
0.44%
228.94
0.13%
789.27
4
0.78%
128.77
1.13%
88.8
0.82%
122.49
0.39%
253.42
0.14%
699.3
0.04%
2409.64
5
0.2%
491.4
0.29%
338.98
0.21%
467.51
0.1%
967.12
0.04%
2666.67
0.01%
9174.31
其他比分(任一方進6球以上) 0.61% · 公平: 164.07
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 73.02% 26.98%
1.5 37.67% 62.33%
2.5 14.52% 85.48%
3.5 4.41% 95.59%
4.5 1.1% 98.9%
客隊
大球 小球
0.5 76.54% 23.46%
1.5 42.53% 57.47%
2.5 17.87% 82.13%
3.5 5.95% 94.05%
4.5 1.63% 98.37%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.33% 15.80
1 17.47% 5.72
2 24.11% 4.15
3 22.18% 4.51
4 15.30% 6.53
5+ 14.61% 6.84
大球 2.5 52.1% 小球 2.5 47.9%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 32.85%
平局 26.93%
客隊 勝利 40.22%
大 / 小 2.5
大球 2.5 52.1%
小球 2.5 47.9%
雙方進球
是 55.89%
否 44.11%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 5.21% 19.21 9.8% 10.21 85.0% 1.18
-1.5 15.0% 6.66 — 85.0% 1.18
-1.0 15.0% 6.66 19.09% 5.24 65.9% 1.52
-0.5 34.1% 2.93 — 65.9% 1.52
0 (PK) 34.1% 2.93 25.42% 3.93 40.48% 2.47
+0.5 59.52% 1.68 — 40.48% 2.47
+1.0 59.52% 1.68 21.13% 4.73 19.35% 5.17
+1.5 80.65% 1.24 — 19.35% 5.17
+2.0 80.65% 1.24 12.0% 8.33 7.34% 13.62

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。