足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
29.53%
公平賠率 3.39
平局
27.58%
公平賠率 3.63
客隊 勝利
42.9%
公平賠率 2.33
最可能的比分
1 - 1
概率 12.39% 公平賠率 8.07

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.39 —
平局 3.63 —
客隊 勝利 2.33 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.39% 8.07
2 0-1 10.59% 9.44
3 1-2 8.92% 11.21
4 1-0 8.6% 11.62
5 0-2 7.62% 13.12
6 0-0 7.35% 13.6
7 2-1 7.25% 13.8
8 2-2 5.22% 19.16
9 2-0 5.03% 19.87
10 1-3 4.28% 23.36
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
7.35%
13.6
10.59%
9.44
7.62%
13.12
3.66%
27.33
1.32%
75.91
0.38%
263.57
1
8.6%
11.62
12.39%
8.07
8.92%
11.21
4.28%
23.36
1.54%
64.88
0.44%
225.28
2
5.03%
19.87
7.25%
13.8
5.22%
19.16
2.5%
39.92
0.9%
110.9
0.26%
385.06
3
1.96%
50.95
2.83%
35.38
2.04%
49.14
0.98%
102.36
0.35%
284.33
0.1%
987.17
4
0.57%
174.19
0.83%
120.95
0.6%
167.98
0.29%
350.02
0.1%
971.82
0.03%
3378.38
5
0.13%
744.05
0.19%
516.8
0.14%
717.88
0.07%
1494.77
0.02%
4149.38
0.01%
14492.75
其他比分(任一方進6球以上) 0.5% · 公平: 200.8
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 68.96% 31.04%
1.5 32.65% 67.35%
2.5 11.41% 88.59%
3.5 3.12% 96.88%
4.5 0.7% 99.3%
客隊
大球 小球
0.5 76.31% 23.69%
1.5 42.19% 57.81%
2.5 17.62% 82.38%
3.5 5.83% 94.17%
4.5 1.59% 98.41%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 7.35% 13.60
1 19.19% 5.21
2 25.05% 3.99
3 21.79% 4.59
4 14.22% 7.03
5+ 12.40% 8.06
大球 2.5 48.41% 小球 2.5 51.59%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 29.53%
平局 27.58%
客隊 勝利 42.90%
大 / 小 2.5
大球 2.5 48.41%
小球 2.5 51.59%
雙方進球
是 52.62%
否 47.38%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.96% 25.28 8.53% 11.73 87.52% 1.14
-1.5 12.48% 8.01 — 87.52% 1.14
-1.0 12.48% 8.01 18.2% 5.5 69.32% 1.44
-0.5 30.68% 3.26 — 69.32% 1.44
0 (PK) 30.68% 3.26 26.05% 3.84 43.27% 2.31
+0.5 56.73% 1.76 — 43.27% 2.31
+1.0 56.73% 1.76 22.4% 4.46 20.87% 4.79
+1.5 79.13% 1.26 — 20.87% 4.79
+2.0 79.13% 1.26 12.92% 7.74 7.96% 12.57

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。