足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
37.51%
公平賠率 2.67
平局
26.63%
公平賠率 3.75
客隊 勝利
35.86%
公平賠率 2.79
最可能的比分
1 - 1
概率 11.82% 公平賠率 8.46

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.67 —
平局 3.75 —
客隊 勝利 2.79 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.82% 8.46
2 2-1 8.39% 11.92
3 1-0 8.38% 11.93
4 1-2 8.33% 12.0
5 0-1 8.32% 12.02
6 2-0 5.95% 16.81
7 2-2 5.91% 16.91
8 0-0 5.9% 16.95
9 0-2 5.87% 17.05
10 3-1 3.97% 25.18
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
5.9%
16.95
8.32%
12.02
5.87%
17.05
2.76%
36.27
0.97%
102.89
0.27%
364.83
1
8.38%
11.93
11.82%
8.46
8.33%
12.0
3.92%
25.54
1.38%
72.46
0.39%
256.94
2
5.95%
16.81
8.39%
11.92
5.91%
16.91
2.78%
35.98
0.98%
102.06
0.28%
361.93
3
2.82%
35.51
3.97%
25.18
2.8%
35.72
1.32%
76.01
0.46%
215.61
0.13%
764.53
4
1.0%
100.03
1.41%
70.94
0.99%
100.62
0.47%
214.09
0.16%
607.53
0.05%
2155.17
5
0.28%
352.24
0.4%
249.81
0.28%
354.36
0.13%
753.58
0.05%
2136.75
0.01%
7575.76
其他比分(任一方進6球以上) 0.67% · 公平: 148.59
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 75.83% 24.17%
1.5 41.51% 58.49%
2.5 17.14% 82.86%
3.5 5.6% 94.4%
4.5 1.51% 98.49%
客隊
大球 小球
0.5 75.59% 24.41%
1.5 41.16% 58.84%
2.5 16.89% 83.11%
3.5 5.49% 94.51%
4.5 1.47% 98.53%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 5.90% 16.95
1 16.70% 5.99
2 23.63% 4.23
3 22.29% 4.49
4 15.77% 6.34
5+ 15.70% 6.37
大球 2.5 53.77% 小球 2.5 46.23%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 37.51%
平局 26.63%
客隊 勝利 35.86%
大 / 小 2.5
大球 2.5 53.77%
小球 2.5 46.23%
雙方進球
是 57.32%
否 42.68%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 6.52% 15.34 11.06% 9.04 82.42% 1.21
-1.5 17.58% 5.69 — 82.42% 1.21
-1.0 17.58% 5.69 20.09% 4.98 62.34% 1.6
-0.5 37.66% 2.66 — 62.34% 1.6
0 (PK) 37.66% 2.66 25.13% 3.98 37.21% 2.69
+0.5 62.79% 1.59 — 37.21% 2.69
+1.0 62.79% 1.59 19.94% 5.01 17.27% 5.79
+1.5 82.73% 1.21 — 17.27% 5.79
+2.0 82.73% 1.21 10.9% 9.17 6.36% 15.71

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。