足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
35.31%
公平賠率 2.83
平局
26.84%
公平賠率 3.73
客隊 勝利
37.85%
公平賠率 2.64
最可能的比分
1 - 1
概率 11.95% 公平賠率 8.37

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.83 —
平局 3.73 —
客隊 勝利 2.64 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.95% 8.37
2 0-1 8.66% 11.55
3 1-0 8.48% 11.8
4 1-2 8.43% 11.87
5 2-1 8.25% 12.13
6 0-0 6.14% 16.28
7 0-2 6.11% 16.38
8 2-0 5.85% 17.1
9 2-2 5.81% 17.2
10 1-3 3.96% 25.25
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.14%
16.28
8.66%
11.55
6.11%
16.38
2.87%
34.85
1.01%
98.86
0.29%
350.51
1
8.48%
11.8
11.95%
8.37
8.43%
11.87
3.96%
25.25
1.4%
71.64
0.39%
254.0
2
5.85%
17.1
8.25%
12.13
5.81%
17.2
2.73%
36.6
0.96%
103.82
0.27%
368.19
3
2.69%
37.17
3.79%
26.36
2.67%
37.39
1.26%
79.56
0.44%
225.68
0.12%
800.64
4
0.93%
107.74
1.31%
76.41
0.92%
108.39
0.43%
230.63
0.15%
654.02
0.04%
2320.19
5
0.26%
390.32
0.36%
276.85
0.25%
392.77
0.12%
835.42
0.04%
2369.67
0.01%
8403.36
其他比分(任一方進6球以上) 0.63% · 公平: 158.98
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 74.84% 25.16%
1.5 40.12% 59.88%
2.5 16.17% 83.83%
3.5 5.15% 94.85%
4.5 1.35% 98.65%
客隊
大球 小球
0.5 75.59% 24.41%
1.5 41.16% 58.84%
2.5 16.89% 83.11%
3.5 5.49% 94.51%
4.5 1.47% 98.53%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.14% 16.28
1 17.14% 5.84
2 23.91% 4.18
3 22.23% 4.50
4 15.51% 6.45
5+ 15.08% 6.63
大球 2.5 52.82% 小球 2.5 47.18%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 35.31%
平局 26.84%
客隊 勝利 37.85%
大 / 小 2.5
大球 2.5 52.82%
小球 2.5 47.18%
雙方進球
是 56.57%
否 43.43%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 6.08% 16.44 10.69% 9.35 83.22% 1.2
-1.5 16.78% 5.96 — 83.22% 1.2
-1.0 16.78% 5.96 19.88% 5.03 63.35% 1.58
-0.5 36.65% 2.73 — 63.35% 1.58
0 (PK) 36.65% 2.73 25.33% 3.95 38.02% 2.63
+0.5 61.98% 1.61 — 38.02% 2.63
+1.0 61.98% 1.61 20.31% 4.92 17.71% 5.65
+1.5 82.29% 1.22 — 17.71% 5.65
+2.0 82.29% 1.22 11.16% 8.96 6.54% 15.28

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。