足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
16.09%
公平賠率 6.21
平局
29.09%
公平賠率 3.44
客隊 勝利
54.82%
公平賠率 1.82
最可能的比分
0 - 1
概率 18.39% 公平賠率 5.44

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 6.21 —
平局 3.44 —
客隊 勝利 1.82 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 18.39% 5.44
2 0-0 13.13% 7.61
3 0-2 12.87% 7.77
4 1-1 11.58% 8.63
5 1-0 8.27% 12.09
6 1-2 8.11% 12.33
7 0-3 6.01% 16.65
8 1-3 3.78% 26.43
9 2-1 3.65% 27.41
10 2-0 2.61% 38.37
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
13.13%
7.61
18.39%
5.44
12.87%
7.77
6.01%
16.65
2.1%
47.57
0.59%
169.89
1
8.27%
12.09
11.58%
8.63
8.11%
12.33
3.78%
26.43
1.32%
75.51
0.37%
269.69
2
2.61%
38.37
3.65%
27.41
2.55%
39.15
1.19%
83.89
0.42%
239.69
0.12%
856.16
3
0.55%
182.72
0.77%
130.5
0.54%
186.43
0.25%
399.52
0.09%
1141.55
0.02%
4081.63
4
0.09%
1160.09
0.12%
828.5
0.08%
1183.43
0.04%
2538.07
0.01%
7246.38
0.0%
25641.03
5
0.01%
9174.31
0.02%
6578.95
0.01%
9433.96
0.01%
20000.0
0.0%
58823.53
0.0%
200000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.33% · 公平: 307.5
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 46.74% 53.26%
1.5 13.19% 86.81%
2.5 2.62% 97.38%
3.5 0.4% 99.6%
4.5 0.05% 99.95%
客隊
大球 小球
0.5 75.34% 24.66%
1.5 40.82% 59.18%
2.5 16.65% 83.35%
3.5 5.37% 94.63%
4.5 1.43% 98.57%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 13.13% 7.61
1 26.66% 3.75
2 27.06% 3.70
3 18.31% 5.46
4 9.29% 10.76
5+ 5.54% 18.05
大球 2.5 33.14% 小球 2.5 66.86%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 16.09%
平局 29.09%
客隊 勝利 54.82%
大 / 小 2.5
大球 2.5 33.14%
小球 2.5 66.86%
雙方進球
是 35.21%
否 64.79%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.8% 125.67 3.46% 28.88 95.74% 1.04
-1.5 4.26% 23.49 — 95.74% 1.04
-1.0 4.26% 23.49 12.5% 8.0 83.24% 1.2
-0.5 16.76% 5.97 — 83.24% 1.2
0 (PK) 16.76% 5.97 27.54% 3.63 55.71% 1.8
+0.5 44.29% 2.26 — 55.71% 1.8
+1.0 44.29% 2.26 27.78% 3.6 27.93% 3.58
+1.5 72.07% 1.39 — 27.93% 3.58
+2.0 72.07% 1.39 17.1% 5.85 10.83% 9.23

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。