足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
12.66%
公平賠率 7.9
平局
28.96%
公平賠率 3.45
客隊 勝利
58.38%
公平賠率 1.71
最可能的比分
0 - 1
概率 20.94% 公平賠率 4.78

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 7.9 —
平局 3.45 —
客隊 勝利 1.71 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 20.94% 4.78
2 0-0 14.96% 6.69
3 0-2 14.66% 6.82
4 1-1 10.47% 9.55
5 1-0 7.48% 13.37
6 1-2 7.33% 13.64
7 0-3 6.84% 14.62
8 1-3 3.42% 29.24
9 2-1 2.62% 38.2
10 0-4 2.39% 41.77
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.96%
6.69
20.94%
4.78
14.66%
6.82
6.84%
14.62
2.39%
41.77
0.67%
149.19
1
7.48%
13.37
10.47%
9.55
7.33%
13.64
3.42%
29.24
1.2%
83.54
0.34%
298.33
2
1.87%
53.49
2.62%
38.2
1.83%
54.58
0.85%
116.96
0.3%
334.11
0.08%
1193.32
3
0.31%
320.92
0.44%
229.25
0.31%
327.44
0.14%
701.75
0.05%
2004.01
0.01%
7142.86
4
0.04%
2564.1
0.05%
1834.86
0.04%
2617.8
0.02%
5617.98
0.01%
16129.03
0.0%
58823.53
5
0.0%
25641.03
0.01%
18181.82
0.0%
26315.79
0.0%
55555.56
0.0%
166666.67
0.0%
500000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.32% · 公平: 311.04
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 39.35% 60.65%
1.5 9.02% 90.98%
2.5 1.44% 98.56%
3.5 0.18% 99.82%
4.5 0.02% 99.98%
客隊
大球 小球
0.5 75.34% 24.66%
1.5 40.82% 59.18%
2.5 16.65% 83.35%
3.5 5.37% 94.63%
4.5 1.43% 98.57%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.96% 6.69
1 28.42% 3.52
2 27.00% 3.70
3 17.10% 5.85
4 8.12% 12.31
5+ 4.41% 22.69
大球 2.5 29.63% 小球 2.5 70.37%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 12.66%
平局 28.96%
客隊 勝利 58.38%
大 / 小 2.5
大球 2.5 29.63%
小球 2.5 70.37%
雙方進球
是 29.64%
否 70.36%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.42% 238.33 2.35% 42.63 97.23% 1.03
-1.5 2.77% 36.16 — 97.23% 1.03
-1.0 2.77% 36.16 10.42% 9.6 86.81% 1.15
-0.5 13.19% 7.58 — 86.81% 1.15
0 (PK) 13.19% 7.58 27.41% 3.65 59.41% 1.68
+0.5 40.59% 2.46 — 59.41% 1.68
+1.0 40.59% 2.46 29.18% 3.43 30.23% 3.31
+1.5 69.77% 1.43 — 30.23% 3.31
+2.0 69.77% 1.43 18.39% 5.44 11.84% 8.45

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。