足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
44.51%
公平賠率 2.25
平局
25.07%
公平賠率 3.99
客隊 勝利
30.42%
公平賠率 3.29
最可能的比分
1 - 1
概率 10.75% 公平賠率 9.3

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.25 —
平局 3.99 —
客隊 勝利 3.29 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 10.75% 9.3
2 2-1 9.14% 10.94
3 1-0 7.74% 12.93
4 1-2 7.47% 13.38
5 2-0 6.58% 15.21
6 2-2 6.35% 15.74
7 0-1 6.32% 15.81
8 3-1 5.18% 19.31
9 0-0 4.55% 21.98
10 0-2 4.4% 22.75
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.55%
21.98
6.32%
15.81
4.4%
22.75
2.04%
49.1
0.71%
141.3
0.2%
508.13
1
7.74%
12.93
10.75%
9.3
7.47%
13.38
3.46%
28.88
1.2%
83.11
0.33%
298.95
2
6.58%
15.21
9.14%
10.94
6.35%
15.74
2.94%
33.98
1.02%
97.78
0.28%
351.74
3
3.73%
26.84
5.18%
19.31
3.6%
27.78
1.67%
59.96
0.58%
172.56
0.16%
620.73
4
1.58%
63.15
2.2%
45.43
1.53%
65.37
0.71%
141.08
0.25%
406.01
0.07%
1459.85
5
0.54%
185.74
0.75%
133.62
0.52%
192.27
0.24%
414.94
0.08%
1194.74
0.02%
4291.85
其他比分(任一方進6球以上) 1.11% · 公平: 90.38
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 81.73% 18.27%
1.5 50.68% 49.32%
2.5 24.28% 75.72%
3.5 9.32% 90.68%
4.5 2.96% 97.04%
客隊
大球 小球
0.5 75.09% 24.91%
1.5 40.47% 59.53%
2.5 16.41% 83.59%
3.5 5.26% 94.74%
4.5 1.39% 98.61%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.55% 21.98
1 14.06% 7.11
2 21.72% 4.60
3 22.37% 4.47
4 17.28% 5.79
5+ 20.01% 5.00
大球 2.5 59.67% 小球 2.5 40.33%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 44.51%
平局 25.07%
客隊 勝利 30.42%
大 / 小 2.5
大球 2.5 59.67%
小球 2.5 40.33%
雙方進球
是 61.37%
否 38.63%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 10.08% 9.92 13.55% 7.38 76.37% 1.31
-1.5 23.63% 4.23 — 76.37% 1.31
-1.0 23.63% 4.23 21.27% 4.7 55.09% 1.82
-0.5 44.91% 2.23 — 55.09% 1.82
0 (PK) 44.91% 2.23 23.59% 4.24 31.5% 3.17
+0.5 68.5% 1.46 — 31.5% 3.17
+1.0 68.5% 1.46 17.39% 5.75 14.11% 7.09
+1.5 85.89% 1.16 — 14.11% 7.09
+2.0 85.89% 1.16 9.06% 11.04 5.05% 19.81

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。