足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
21.79%
公平賠率 4.59
平局
29.04%
公平賠率 3.44
客隊 勝利
49.18%
公平賠率 2.03
最可能的比分
0 - 1
概率 14.95% 公平賠率 6.69

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.59 —
平局 3.44 —
客隊 勝利 2.03 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 14.95% 6.69
2 1-1 12.55% 7.96
3 0-0 10.75% 9.3
4 0-2 10.39% 9.63
5 1-0 9.03% 11.07
6 1-2 8.73% 11.46
7 2-1 5.27% 18.96
8 0-3 4.81% 20.78
9 1-3 4.04% 24.73
10 2-0 3.79% 26.36
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.75%
9.3
14.95%
6.69
10.39%
9.63
4.81%
20.78
1.67%
59.79
0.46%
215.05
1
9.03%
11.07
12.55%
7.96
8.73%
11.46
4.04%
24.73
1.4%
71.18
0.39%
256.02
2
3.79%
26.36
5.27%
18.96
3.66%
27.29
1.7%
58.89
0.59%
169.46
0.16%
609.76
3
1.06%
94.14
1.48%
67.73
1.03%
97.46
0.48%
210.35
0.17%
605.33
0.05%
2178.65
4
0.22%
448.23
0.31%
322.48
0.22%
464.04
0.1%
1002.0
0.03%
2881.84
0.01%
10416.67
5
0.04%
2666.67
0.05%
1919.39
0.04%
2762.43
0.02%
5952.38
0.01%
17241.38
0.0%
62500.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.33% · 公平: 300.12
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 56.83% 43.17%
1.5 20.57% 79.43%
2.5 5.33% 94.67%
3.5 1.07% 98.93%
4.5 0.17% 99.83%
客隊
大球 小球
0.5 75.09% 24.91%
1.5 40.47% 59.53%
2.5 16.41% 83.59%
3.5 5.26% 94.74%
4.5 1.39% 98.61%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.75% 9.30
1 23.98% 4.17
2 26.74% 3.74
3 19.87% 5.03
4 11.08% 9.03
5+ 7.58% 13.20
大球 2.5 38.53% 小球 2.5 61.47%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 21.79%
平局 29.04%
客隊 勝利 49.18%
大 / 小 2.5
大球 2.5 38.53%
小球 2.5 61.47%
雙方進球
是 42.67%
否 57.33%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.74% 57.34 5.5% 18.17 92.75% 1.08
-1.5 7.25% 13.8 — 92.75% 1.08
-1.0 7.25% 13.8 15.44% 6.48 77.32% 1.29
-0.5 22.68% 4.41 — 77.32% 1.29
0 (PK) 22.68% 4.41 27.48% 3.64 49.83% 2.01
+0.5 50.17% 1.99 — 49.83% 2.01
+1.0 50.17% 1.99 25.55% 3.91 24.29% 4.12
+1.5 75.71% 1.32 — 24.29% 4.12
+2.0 75.71% 1.32 15.07% 6.64 9.22% 10.85

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。