足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
27.37%
公平賠率 3.65
平局
28.67%
公平賠率 3.49
客隊 勝利
43.96%
公平賠率 2.28
最可能的比分
1 - 1
概率 12.8% 公平賠率 7.81

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.65 —
平局 3.49 —
客隊 勝利 2.28 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.8% 7.81
2 0-1 12.3% 8.13
3 1-0 9.34% 10.71
4 0-0 8.98% 11.13
5 1-2 8.77% 11.41
6 0-2 8.43% 11.86
7 2-1 6.65% 15.03
8 2-0 4.86% 20.59
9 2-2 4.56% 21.94
10 1-3 4.0% 24.98
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
8.98%
11.13
12.3%
8.13
8.43%
11.86
3.85%
25.98
1.32%
75.86
0.36%
276.85
1
9.34%
10.71
12.8%
7.81
8.77%
11.41
4.0%
24.98
1.37%
72.93
0.38%
266.17
2
4.86%
20.59
6.65%
15.03
4.56%
21.94
2.08%
48.04
0.71%
140.27
0.2%
512.03
3
1.68%
59.39
2.31%
43.35
1.58%
63.28
0.72%
138.58
0.25%
404.53
0.07%
1477.1
4
0.44%
228.41
0.6%
166.72
0.41%
243.37
0.19%
533.05
0.06%
1555.21
0.02%
5681.82
5
0.09%
1097.69
0.12%
801.28
0.09%
1169.59
0.04%
2564.1
0.01%
7462.69
0.0%
27027.03
其他比分(任一方進6球以上) 0.36% · 公平: 277.47
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 64.65% 35.35%
1.5 27.9% 72.1%
2.5 8.78% 91.22%
3.5 2.15% 97.85%
4.5 0.43% 99.57%
客隊
大球 小球
0.5 74.59% 25.41%
1.5 39.78% 60.22%
2.5 15.93% 84.07%
3.5 5.04% 94.96%
4.5 1.31% 98.69%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 8.98% 11.13
1 21.65% 4.62
2 26.08% 3.83
3 20.95% 4.77
4 12.62% 7.92
5+ 9.71% 10.30
大球 2.5 43.29% 小球 2.5 56.71%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 27.37%
平局 28.67%
客隊 勝利 43.96%
大 / 小 2.5
大球 2.5 43.29%
小球 2.5 56.71%
雙方進球
是 48.23%
否 51.77%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.09% 32.34 7.62% 13.13 89.29% 1.12
-1.5 10.71% 9.34 — 89.29% 1.12
-1.0 10.71% 9.34 17.78% 5.63 71.51% 1.4
-0.5 28.49% 3.51 — 71.51% 1.4
0 (PK) 28.49% 3.51 27.13% 3.69 44.39% 2.25
+0.5 55.61% 1.8 — 44.39% 2.25
+1.0 55.61% 1.8 23.42% 4.27 20.97% 4.77
+1.5 79.03% 1.27 — 20.97% 4.77
+2.0 79.03% 1.27 13.22% 7.57 7.75% 12.9

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。