足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
31.11%
公平賠率 3.21
平局
28.29%
公平賠率 3.54
客隊 勝利
40.6%
公平賠率 2.46
最可能的比分
1 - 1
概率 12.71% 公平賠率 7.87

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.21 —
平局 3.54 —
客隊 勝利 2.46 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.71% 7.87
2 0-1 10.86% 9.21
3 1-0 9.41% 10.62
4 1-2 8.58% 11.66
5 0-0 8.05% 12.43
6 2-1 7.43% 13.45
7 0-2 7.33% 13.64
8 2-0 5.51% 18.16
9 2-2 5.02% 19.93
10 1-3 3.86% 25.91
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
8.05%
12.43
10.86%
9.21
7.33%
13.64
3.3%
30.31
1.11%
89.81
0.3%
332.56
1
9.41%
10.62
12.71%
7.87
8.58%
11.66
3.86%
25.91
1.3%
76.76
0.35%
284.25
2
5.51%
18.16
7.43%
13.45
5.02%
19.93
2.26%
44.28
0.76%
131.2
0.21%
485.91
3
2.15%
46.56
2.9%
34.49
1.96%
51.1
0.88%
113.55
0.3%
336.47
0.08%
1245.33
4
0.63%
159.18
0.85%
117.91
0.57%
174.67
0.26%
388.2
0.09%
1150.75
0.02%
4255.32
5
0.15%
680.27
0.2%
503.78
0.13%
746.27
0.06%
1658.37
0.02%
4926.11
0.01%
18181.82
其他比分(任一方進6球以上) 0.4% · 公平: 250.0
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 68.96% 31.04%
1.5 32.65% 67.35%
2.5 11.41% 88.59%
3.5 3.12% 96.88%
4.5 0.7% 99.3%
客隊
大球 小球
0.5 74.08% 25.92%
1.5 39.08% 60.92%
2.5 15.46% 84.54%
3.5 4.82% 95.18%
4.5 1.24% 98.76%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 8.05% 12.43
1 20.28% 4.93
2 25.55% 3.91
3 21.46% 4.66
4 13.52% 7.40
5+ 11.15% 8.97
大球 2.5 46.13% 小球 2.5 53.87%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 31.11%
平局 28.29%
客隊 勝利 40.60%
大 / 小 2.5
大球 2.5 46.13%
小球 2.5 53.87%
雙方進球
是 51.09%
否 48.91%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.23% 23.64 9.04% 11.06 86.73% 1.15
-1.5 13.27% 7.53 — 86.73% 1.15
-1.0 13.27% 7.53 19.08% 5.24 67.64% 1.48
-0.5 32.36% 3.09 — 67.64% 1.48
0 (PK) 32.36% 3.09 26.75% 3.74 40.9% 2.45
+0.5 59.1% 1.69 — 40.9% 2.45
+1.0 59.1% 1.69 22.02% 4.54 18.88% 5.3
+1.5 81.12% 1.23 — 18.88% 5.3
+2.0 81.12% 1.23 12.04% 8.31 6.84% 14.63

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。