足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
46.18%
公平賠率 2.17
平局
25.24%
公平賠率 3.96
客隊 勝利
28.59%
公平賠率 3.5
最可能的比分
1 - 1
概率 10.98% 公平賠率 9.11

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.17 —
平局 3.96 —
客隊 勝利 3.5 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 10.98% 9.11
2 2-1 9.33% 10.72
3 1-0 8.38% 11.93
4 1-2 7.19% 13.91
5 2-0 7.12% 14.04
6 0-1 6.46% 15.49
7 2-2 6.11% 16.36
8 3-1 5.29% 18.91
9 0-0 4.93% 20.29
10 0-2 4.23% 23.64
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.93%
20.29
6.46%
15.49
4.23%
23.64
1.85%
54.14
0.6%
165.32
0.16%
630.91
1
8.38%
11.93
10.98%
9.11
7.19%
13.91
3.14%
31.85
1.03%
97.26
0.27%
371.2
2
7.12%
14.04
9.33%
10.72
6.11%
16.36
2.67%
37.47
0.87%
114.42
0.23%
436.68
3
4.04%
24.78
5.29%
18.91
3.46%
28.88
1.51%
66.12
0.5%
201.9
0.13%
770.42
4
1.72%
58.3
2.25%
44.5
1.47%
67.94
0.64%
155.59
0.21%
475.06
0.06%
1814.88
5
0.58%
171.47
0.76%
130.89
0.5%
199.84
0.22%
457.67
0.07%
1396.65
0.02%
5319.15
其他比分(任一方進6球以上) 1.03% · 公平: 97.14
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 81.73% 18.27%
1.5 50.68% 49.32%
2.5 24.28% 75.72%
3.5 9.32% 90.68%
4.5 2.96% 97.04%
客隊
大球 小球
0.5 73.02% 26.98%
1.5 37.67% 62.33%
2.5 14.52% 85.48%
3.5 4.41% 95.59%
4.5 1.1% 98.9%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.93% 20.29
1 14.84% 6.74
2 22.33% 4.48
3 22.40% 4.46
4 16.86% 5.93
5+ 18.64% 5.36
大球 2.5 57.9% 小球 2.5 42.1%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 46.18%
平局 25.24%
客隊 勝利 28.59%
大 / 小 2.5
大球 2.5 57.9%
小球 2.5 42.1%
雙方進球
是 59.68%
否 40.32%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 10.62% 9.42 14.12% 7.08 75.26% 1.33
-1.5 24.74% 4.04 — 75.26% 1.33
-1.0 24.74% 4.04 21.89% 4.57 53.37% 1.87
-0.5 46.63% 2.14 — 53.37% 1.87
0 (PK) 46.63% 2.14 23.76% 4.21 29.61% 3.38
+0.5 70.39% 1.42 — 29.61% 3.38
+1.0 70.39% 1.42 16.87% 5.93 12.74% 7.85
+1.5 87.26% 1.15 — 12.74% 7.85
+2.0 87.26% 1.15 8.39% 11.92 4.35% 22.99

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。