足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
30.62%
公平賠率 3.27
平局
29.44%
公平賠率 3.4
客隊 勝利
39.94%
公平賠率 2.5
最可能的比分
1 - 1
概率 13.1% 公平賠率 7.63

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.27 —
平局 3.4 —
客隊 勝利 2.5 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.1% 7.63
2 0-1 12.02% 8.32
3 1-0 10.4% 9.62
4 0-0 9.54% 10.49
5 1-2 8.25% 12.12
6 0-2 7.57% 13.21
7 2-1 7.14% 14.01
8 2-0 5.67% 17.65
9 2-2 4.5% 22.24
10 1-3 3.47% 28.85
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
9.54%
10.49
12.02%
8.32
7.57%
13.21
3.18%
31.45
1.0%
99.84
0.25%
396.2
1
10.4%
9.62
13.1%
7.63
8.25%
12.12
3.47%
28.85
1.09%
91.6
0.28%
363.5
2
5.67%
17.65
7.14%
14.01
4.5%
22.24
1.89%
52.94
0.6%
168.07
0.15%
667.11
3
2.06%
48.58
2.59%
38.56
1.63%
61.2
0.69%
145.71
0.22%
462.53
0.05%
1834.86
4
0.56%
178.28
0.71%
141.48
0.45%
224.57
0.19%
534.76
0.06%
1697.79
0.01%
6756.76
5
0.12%
817.66
0.15%
648.93
0.1%
1029.87
0.04%
2450.98
0.01%
7812.5
0.0%
31250.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.28% · 公平: 352.73
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 66.38% 33.62%
1.5 29.73% 70.27%
2.5 9.76% 90.24%
3.5 2.5% 97.5%
4.5 0.52% 99.48%
客隊
大球 小球
0.5 71.63% 28.37%
1.5 35.89% 64.11%
2.5 13.38% 86.62%
3.5 3.92% 96.08%
4.5 0.94% 99.06%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 9.54% 10.49
1 22.41% 4.46
2 26.33% 3.80
3 20.63% 4.85
4 12.12% 8.25
5+ 8.97% 11.15
大球 2.5 41.72% 小球 2.5 58.28%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 30.62%
平局 29.44%
客隊 勝利 39.94%
大 / 小 2.5
大球 2.5 41.72%
小球 2.5 58.28%
雙方進球
是 47.55%
否 52.45%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.79% 26.39 8.75% 11.43 87.46% 1.14
-1.5 12.54% 7.98 — 87.46% 1.14
-1.0 12.54% 7.98 19.37% 5.16 68.1% 1.47
-0.5 31.9% 3.13 — 68.1% 1.47
0 (PK) 31.9% 3.13 27.88% 3.59 40.22% 2.49
+0.5 59.78% 1.67 — 40.22% 2.49
+1.0 59.78% 1.67 22.39% 4.47 17.83% 5.61
+1.5 82.17% 1.22 — 17.83% 5.61
+2.0 82.17% 1.22 11.69% 8.56 6.14% 16.29

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。