足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
32.69%
公平賠率 3.06
平局
29.11%
公平賠率 3.44
客隊 勝利
38.2%
公平賠率 2.62
最可能的比分
1 - 1
概率 13.02% 公平賠率 7.68

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.06 —
平局 3.44 —
客隊 勝利 2.62 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.02% 7.68
2 0-1 11.23% 8.91
3 1-0 10.42% 9.6
4 0-0 8.98% 11.13
5 1-2 8.14% 12.29
6 2-1 7.55% 13.24
7 0-2 7.02% 14.25
8 2-0 6.04% 16.55
9 2-2 4.72% 21.18
10 1-3 3.39% 29.49
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
8.98%
11.13
11.23%
8.91
7.02%
14.25
2.92%
34.2
0.91%
109.46
0.23%
437.83
1
10.42%
9.6
13.02%
7.68
8.14%
12.29
3.39%
29.49
1.06%
94.36
0.27%
377.36
2
6.04%
16.55
7.55%
13.24
4.72%
21.18
1.97%
50.84
0.61%
162.68
0.15%
650.62
3
2.34%
42.8
2.92%
34.24
1.83%
54.78
0.76%
131.48
0.24%
420.7
0.06%
1683.5
4
0.68%
147.58
0.85%
118.06
0.53%
188.89
0.22%
453.31
0.07%
1451.38
0.02%
5813.95
5
0.16%
636.13
0.2%
508.91
0.12%
814.33
0.05%
1953.12
0.02%
6250.0
0.0%
25000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.31% · 公平: 322.37
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 68.65% 31.35%
1.5 32.29% 67.71%
2.5 11.2% 88.8%
3.5 3.04% 96.96%
4.5 0.68% 99.32%
客隊
大球 小球
0.5 71.35% 28.65%
1.5 35.54% 64.46%
2.5 13.15% 86.85%
3.5 3.83% 96.17%
4.5 0.91% 99.09%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 8.98% 11.13
1 21.65% 4.62
2 26.08% 3.83
3 20.95% 4.77
4 12.62% 7.92
5+ 9.71% 10.30
大球 2.5 43.29% 小球 2.5 56.71%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 32.69%
平局 29.11%
客隊 勝利 38.20%
大 / 小 2.5
大球 2.5 43.29%
小球 2.5 56.71%
雙方進球
是 48.98%
否 51.02%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.46% 22.42 9.55% 10.47 85.99% 1.16
-1.5 14.01% 7.14 — 85.99% 1.16
-1.0 14.01% 7.14 20.03% 4.99 65.96% 1.52
-0.5 34.04% 2.94 — 65.96% 1.52
0 (PK) 34.04% 2.94 27.56% 3.63 38.4% 2.6
+0.5 61.6% 1.62 — 38.4% 2.6
+1.0 61.6% 1.62 21.59% 4.63 16.81% 5.95
+1.5 83.19% 1.2 — 16.81% 5.95
+2.0 83.19% 1.2 11.09% 9.02 5.72% 17.47

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。