足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
43.14%
公平賠率 2.32
平局
26.79%
公平賠率 3.73
客隊 勝利
30.07%
公平賠率 3.33
最可能的比分
1 - 1
概率 11.97% 公平賠率 8.35

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.32 —
平局 3.73 —
客隊 勝利 3.33 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.97% 8.35
2 1-0 9.65% 10.36
3 2-1 9.04% 11.07
4 0-1 7.93% 12.61
5 1-2 7.42% 13.47
6 2-0 7.29% 13.72
7 0-0 6.39% 15.64
8 2-2 5.6% 17.85
9 0-2 4.91% 20.35
10 3-1 4.55% 21.98
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.39%
15.64
7.93%
12.61
4.91%
20.35
2.03%
49.23
0.63%
158.81
0.16%
640.2
1
9.65%
10.36
11.97%
8.35
7.42%
13.47
3.07%
32.6
0.95%
105.16
0.24%
424.09
2
7.29%
13.72
9.04%
11.07
5.6%
17.85
2.32%
43.18
0.72%
139.3
0.18%
561.8
3
3.67%
27.26
4.55%
21.98
2.82%
35.46
1.17%
85.79
0.36%
276.7
0.09%
1116.07
4
1.38%
72.21
1.72%
58.23
1.06%
93.93
0.44%
227.27
0.14%
733.14
0.03%
2958.58
5
0.42%
239.12
0.52%
192.83
0.32%
311.04
0.13%
752.45
0.04%
2427.18
0.01%
9803.92
其他比分(任一方進6球以上) 0.64% · 公平: 157.23
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 77.91% 22.09%
1.5 44.55% 55.45%
2.5 19.37% 80.63%
3.5 6.69% 93.31%
4.5 1.9% 98.09%
客隊
大球 小球
0.5 71.06% 28.94%
1.5 35.18% 64.82%
2.5 12.93% 87.07%
3.5 3.73% 96.27%
4.5 0.88% 99.12%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.39% 15.64
1 17.58% 5.69
2 24.17% 4.14
3 22.16% 4.51
4 15.23% 6.56
5+ 14.46% 6.91
大球 2.5 51.85% 小球 2.5 48.15%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 43.14%
平局 26.79%
客隊 勝利 30.07%
大 / 小 2.5
大球 2.5 51.85%
小球 2.5 48.15%
雙方進球
是 55.36%
否 44.64%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.47% 11.8 13.05% 7.67 78.48% 1.27
-1.5 21.52% 4.65 — 78.48% 1.27
-1.0 21.52% 4.65 21.99% 4.55 56.49% 1.77
-0.5 43.51% 2.3 — 56.49% 1.77
0 (PK) 43.51% 2.3 25.28% 3.96 31.21% 3.2
+0.5 68.79% 1.45 — 31.21% 3.2
+1.0 68.79% 1.45 18.06% 5.54 13.15% 7.61
+1.5 86.85% 1.15 — 13.15% 7.61
+2.0 86.85% 1.15 8.8% 11.37 4.35% 23.0

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。