足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
31.8%
公平賠率 3.14
平局
29.43%
公平賠率 3.4
客隊 勝利
38.77%
公平賠率 2.58
最可能的比分
1 - 1
概率 13.11% 公平賠率 7.63

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.14 —
平局 3.4 —
客隊 勝利 2.58 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.11% 7.63
2 0-1 11.71% 8.54
3 1-0 10.58% 9.46
4 0-0 9.44% 10.59
5 1-2 8.13% 12.3
6 2-1 7.34% 13.62
7 0-2 7.26% 13.78
8 2-0 5.92% 16.89
9 2-2 4.55% 21.96
10 1-3 3.36% 29.76
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
9.44%
10.59
11.71%
8.54
7.26%
13.78
3.0%
33.33
0.93%
107.52
0.23%
433.46
1
10.58%
9.46
13.11%
7.63
8.13%
12.3
3.36%
29.76
1.04%
96.0
0.26%
387.0
2
5.92%
16.89
7.34%
13.62
4.55%
21.96
1.88%
53.14
0.58%
171.41
0.14%
691.09
3
2.21%
45.23
2.74%
36.48
1.7%
58.83
0.7%
142.33
0.22%
459.14
0.05%
1851.85
4
0.62%
161.52
0.77%
130.28
0.48%
210.13
0.2%
508.39
0.06%
1639.34
0.02%
6622.52
5
0.14%
720.98
0.17%
581.73
0.11%
938.09
0.04%
2267.57
0.01%
7299.27
0.0%
29411.76
其他比分(任一方進6球以上) 0.28% · 公平: 353.98
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
客隊
大球 小球
0.5 71.06% 28.94%
1.5 35.18% 64.82%
2.5 12.93% 87.07%
3.5 3.73% 96.27%
4.5 0.88% 99.12%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 9.44% 10.59
1 22.28% 4.49
2 26.29% 3.80
3 20.68% 4.83
4 12.20% 8.19
5+ 9.09% 11.00
大球 2.5 41.98% 小球 2.5 58.02%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 31.80%
平局 29.43%
客隊 勝利 38.77%
大 / 小 2.5
大球 2.5 41.98%
小球 2.5 58.02%
雙方進球
是 47.88%
否 52.12%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.12% 24.29 9.19% 10.89 86.7% 1.15
-1.5 13.3% 7.52 — 86.7% 1.15
-1.0 13.3% 7.52 19.83% 5.04 66.87% 1.5
-0.5 33.13% 3.02 — 66.87% 1.5
0 (PK) 33.13% 3.02 27.88% 3.59 38.99% 2.56
+0.5 61.01% 1.64 — 38.99% 2.56
+1.0 61.01% 1.64 21.95% 4.56 17.04% 5.87
+1.5 82.96% 1.21 — 17.04% 5.87
+2.0 82.96% 1.21 11.26% 8.88 5.78% 17.31

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。