足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
42.12%
公平賠率 2.37
平局
27.19%
公平賠率 3.68
客隊 勝利
30.68%
公平賠率 3.26
最可能的比分
1 - 1
概率 12.19% 公平賠率 8.2

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.37 —
平局 3.68 —
客隊 勝利 3.26 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.19% 8.2
2 1-0 9.91% 10.09
3 2-1 8.9% 11.24
4 0-1 8.35% 11.98
5 1-2 7.5% 13.34
6 2-0 7.23% 13.82
7 0-0 6.79% 14.73
8 2-2 5.47% 18.27
9 0-2 5.13% 19.47
10 3-1 4.33% 23.09
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.79%
14.73
8.35%
11.98
5.13%
19.47
2.11%
47.5
0.65%
154.46
0.16%
627.75
1
9.91%
10.09
12.19%
8.2
7.5%
13.34
3.07%
32.53
0.95%
105.8
0.23%
430.11
2
7.23%
13.82
8.9%
11.24
5.47%
18.27
2.24%
44.57
0.69%
144.93
0.17%
589.28
3
3.52%
28.4
4.33%
23.09
2.66%
37.55
1.09%
91.58
0.34%
297.8
0.08%
1210.65
4
1.29%
77.81
1.58%
63.26
0.97%
102.87
0.4%
250.88
0.12%
815.66
0.03%
3311.26
5
0.38%
266.45
0.46%
216.64
0.28%
352.24
0.12%
859.11
0.04%
2793.3
0.01%
11363.64
其他比分(任一方進6球以上) 0.56% · 公平: 178.44
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 76.78% 23.22%
1.5 42.87% 57.13%
2.5 18.12% 81.88%
3.5 6.07% 93.93%
4.5 1.68% 98.32%
客隊
大球 小球
0.5 70.77% 29.23%
1.5 34.82% 65.18%
2.5 12.71% 87.29%
3.5 3.64% 96.36%
4.5 0.86% 99.14%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.79% 14.73
1 18.26% 5.48
2 24.56% 4.07
3 22.02% 4.54
4 14.81% 6.75
5+ 13.56% 7.37
大球 2.5 50.39% 小球 2.5 49.61%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 42.12%
平局 27.19%
客隊 勝利 30.68%
大 / 小 2.5
大球 2.5 50.39%
小球 2.5 49.61%
雙方進球
是 54.34%
否 45.66%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 7.89% 12.68 12.66% 7.9 79.45% 1.26
-1.5 20.55% 4.87 — 79.45% 1.26
-1.0 20.55% 4.87 21.91% 4.56 57.54% 1.74
-0.5 42.46% 2.36 — 57.54% 1.74
0 (PK) 42.46% 2.36 25.67% 3.89 31.87% 3.14
+0.5 68.13% 1.47 — 31.87% 3.14
+1.0 68.13% 1.47 18.46% 5.42 13.41% 7.46
+1.5 86.59% 1.15 — 13.41% 7.46
+2.0 86.59% 1.15 8.99% 11.13 4.42% 22.62

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。