足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
48.57%
公平賠率 2.06
平局
25.23%
公平賠率 3.96
客隊 勝利
26.2%
公平賠率 3.82
最可能的比分
1 - 1
概率 11.09% 公平賠率 9.01

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.06 —
平局 3.96 —
客隊 勝利 3.82 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.09% 9.01
2 2-1 9.54% 10.48
3 1-0 9.09% 11.0
4 2-0 7.82% 12.79
5 1-2 6.77% 14.78
6 0-1 6.45% 15.5
7 2-2 5.82% 17.18
8 3-1 5.47% 18.28
9 0-0 5.29% 18.92
10 3-0 4.48% 22.3
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
5.29%
18.92
6.45%
15.5
3.93%
25.42
1.6%
62.5
0.49%
204.92
0.12%
839.63
1
9.09%
11.0
11.09%
9.01
6.77%
14.78
2.75%
36.34
0.84%
119.15
0.2%
488.28
2
7.82%
12.79
9.54%
10.48
5.82%
17.18
2.37%
42.25
0.72%
138.54
0.18%
567.86
3
4.48%
22.3
5.47%
18.28
3.34%
29.97
1.36%
73.7
0.41%
241.66
0.1%
990.1
4
1.93%
51.87
2.35%
42.52
1.43%
69.7
0.58%
171.38
0.18%
561.8
0.04%
2304.15
5
0.66%
150.78
0.81%
123.59
0.49%
202.63
0.2%
498.26
0.06%
1633.99
0.01%
6711.41
其他比分(任一方進6球以上) 1.01% · 公平: 99.47
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 82.09% 17.91%
1.5 51.29% 48.71%
2.5 24.81% 75.19%
3.5 9.62% 90.38%
4.5 3.09% 96.91%
客隊
大球 小球
0.5 70.48% 29.52%
1.5 34.46% 65.54%
2.5 12.49% 87.51%
3.5 3.55% 96.45%
4.5 0.83% 99.17%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 5.29% 18.92
1 15.54% 6.43
2 22.85% 4.38
3 22.39% 4.47
4 16.46% 6.08
5+ 17.47% 5.72
大球 2.5 56.32% 小球 2.5 43.68%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 48.57%
平局 25.23%
客隊 勝利 26.20%
大 / 小 2.5
大球 2.5 56.32%
小球 2.5 43.68%
雙方進球
是 57.86%
否 42.14%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 11.55% 8.66 14.94% 6.69 73.51% 1.36
-1.5 26.49% 3.77 — 73.51% 1.36
-1.0 26.49% 3.77 22.62% 4.42 50.89% 1.97
-0.5 49.11% 2.04 — 50.89% 1.97
0 (PK) 49.11% 2.04 23.75% 4.21 27.14% 3.68
+0.5 72.86% 1.37 — 27.14% 3.68
+1.0 72.86% 1.37 16.04% 6.23 11.09% 9.01
+1.5 88.91% 1.12 — 11.09% 9.01
+2.0 88.91% 1.12 7.52% 13.3 3.58% 27.96

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。