足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
25.23%
公平賠率 3.96
平局
30.99%
公平賠率 3.23
客隊 勝利
43.78%
公平賠率 2.28
最可能的比分
0 - 1
概率 15.09% 公平賠率 6.63

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.96 —
平局 3.23 —
客隊 勝利 2.28 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 15.09% 6.63
2 1-1 13.13% 7.62
3 0-0 12.37% 8.08
4 1-0 10.76% 9.29
5 0-2 9.2% 10.86
6 1-2 8.01% 12.49
7 2-1 5.71% 17.51
8 2-0 4.68% 21.36
9 0-3 3.74% 26.71
10 2-2 3.48% 28.71
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
12.37%
8.08
15.09%
6.63
9.2%
10.86
3.74%
26.71
1.14%
87.59
0.28%
358.94
1
10.76%
9.29
13.13%
7.62
8.01%
12.49
3.26%
30.71
0.99%
100.67
0.24%
412.54
2
4.68%
21.36
5.71%
17.51
3.48%
28.71
1.42%
70.59
0.43%
231.43
0.11%
948.77
3
1.36%
73.66
1.66%
60.38
1.01%
98.99
0.41%
243.43
0.13%
798.08
0.03%
3267.97
4
0.3%
338.64
0.36%
277.62
0.22%
455.17
0.09%
1118.57
0.03%
3663.0
0.01%
15151.52
5
0.05%
1945.53
0.06%
1594.9
0.04%
2617.8
0.02%
6451.61
0.0%
21276.6
0.0%
83333.33
其他比分(任一方進6球以上) 0.19% · 公平: 522.19
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 58.1% 41.9%
1.5 21.66% 78.34%
2.5 5.8% 94.2%
3.5 1.2% 98.8%
4.5 0.2% 99.8%
客隊
大球 小球
0.5 70.48% 29.52%
1.5 34.46% 65.54%
2.5 12.49% 87.51%
3.5 3.55% 96.45%
4.5 0.83% 99.17%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 12.37% 8.08
1 25.85% 3.87
2 27.01% 3.70
3 18.82% 5.31
4 9.83% 10.17
5+ 6.11% 16.36
大球 2.5 34.77% 小球 2.5 65.23%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 25.23%
平局 30.99%
客隊 勝利 43.78%
大 / 小 2.5
大球 2.5 34.77%
小球 2.5 65.23%
雙方進球
是 40.95%
否 59.05%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 2.19% 45.6 6.57% 15.21 91.23% 1.1
-1.5 8.77% 11.41 — 91.23% 1.1
-1.0 8.77% 11.41 17.58% 5.69 73.66% 1.36
-0.5 26.34% 3.8 — 73.66% 1.36
0 (PK) 26.34% 3.8 29.42% 3.4 44.24% 2.26
+0.5 55.76% 1.79 — 44.24% 2.26
+1.0 55.76% 1.79 24.65% 4.06 19.59% 5.1
+1.5 80.41% 1.24 — 19.59% 5.1
+2.0 80.41% 1.24 12.93% 7.74 6.67% 15.0

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。