足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
44.51%
公平賠率 2.25
平局
26.66%
公平賠率 3.75
客隊 勝利
28.83%
公平賠率 3.47
最可能的比分
1 - 1
概率 11.91% 公平賠率 8.39

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.25 —
平局 3.75 —
客隊 勝利 3.47 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 11.91% 8.39
2 1-0 9.84% 10.16
3 2-1 9.17% 10.9
4 0-1 7.74% 12.93
5 2-0 7.58% 13.19
6 1-2 7.21% 13.88
7 0-0 6.39% 15.64
8 2-2 5.55% 18.02
9 3-1 4.71% 21.24
10 0-2 4.68% 21.37
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.39%
15.64
7.74%
12.93
4.68%
21.37
1.89%
52.98
0.57%
175.13
0.14%
723.59
1
9.84%
10.16
11.91%
8.39
7.21%
13.88
2.91%
34.4
0.88%
113.73
0.21%
469.92
2
7.58%
13.19
9.17%
10.9
5.55%
18.02
2.24%
44.68
0.68%
147.69
0.16%
610.13
3
3.89%
25.7
4.71%
21.24
2.85%
35.1
1.15%
87.03
0.35%
287.69
0.08%
1189.06
4
1.5%
66.75
1.81%
55.16
1.1%
91.18
0.44%
226.04
0.13%
747.38
0.03%
3086.42
5
0.46%
216.73
0.56%
179.12
0.34%
296.03
0.14%
734.21
0.04%
2427.18
0.01%
10000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.66% · 公平: 151.49
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 78.56% 21.44%
1.5 45.55% 54.45%
2.5 20.13% 79.87%
3.5 7.08% 92.92%
4.5 2.05% 97.95%
客隊
大球 小球
0.5 70.18% 29.82%
1.5 34.1% 65.9%
2.5 12.27% 87.73%
3.5 3.46% 96.54%
4.5 0.8% 99.2%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.39% 15.64
1 17.58% 5.69
2 24.17% 4.14
3 22.16% 4.51
4 15.23% 6.56
5+ 14.46% 6.91
大球 2.5 51.85% 小球 2.5 48.15%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 44.51%
平局 26.66%
客隊 勝利 28.83%
大 / 小 2.5
大球 2.5 51.85%
小球 2.5 48.15%
雙方進球
是 55.13%
否 44.87%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 9.05% 11.05 13.53% 7.39 77.42% 1.29
-1.5 22.58% 4.43 — 77.42% 1.29
-1.0 22.58% 4.43 22.35% 4.47 55.06% 1.82
-0.5 44.94% 2.23 — 55.06% 1.82
0 (PK) 44.94% 2.23 25.15% 3.98 29.92% 3.34
+0.5 70.08% 1.43 — 29.92% 3.34
+1.0 70.08% 1.43 17.56% 5.69 12.35% 8.09
+1.5 87.65% 1.14 — 12.35% 8.09
+2.0 87.65% 1.14 8.35% 11.97 4.0% 25.0

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。