足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
29.89%
公平賠率 3.35
平局
30.23%
公平賠率 3.31
客隊 勝利
39.87%
公平賠率 2.51
最可能的比分
1 - 1
概率 13.27% 公平賠率 7.54

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.35 —
平局 3.31 —
客隊 勝利 2.51 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.27% 7.54
2 0-1 12.88% 7.76
3 1-0 10.97% 9.12
4 0-0 10.65% 9.39
5 1-2 8.03% 12.46
6 0-2 7.79% 12.83
7 2-1 6.83% 14.63
8 2-0 5.65% 17.71
9 2-2 4.13% 24.19
10 1-3 3.24% 30.89
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.65%
9.39
12.88%
7.76
7.79%
12.83
3.14%
31.81
0.95%
105.17
0.23%
434.59
1
10.97%
9.12
13.27%
7.54
8.03%
12.46
3.24%
30.89
0.98%
102.1
0.24%
421.94
2
5.65%
17.71
6.83%
14.63
4.13%
24.19
1.67%
59.97
0.5%
198.26
0.12%
819.0
3
1.94%
51.58
2.35%
42.63
1.42%
70.46
0.57%
174.67
0.17%
577.37
0.04%
2386.63
4
0.5%
200.32
0.6%
165.54
0.37%
273.6
0.15%
678.43
0.04%
2242.15
0.01%
9259.26
5
0.1%
972.76
0.12%
803.86
0.08%
1328.02
0.03%
3289.47
0.01%
10869.57
0.0%
45454.55
其他比分(任一方進6球以上) 0.23% · 公平: 443.85
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 64.3% 35.7%
1.5 27.53% 72.47%
2.5 8.59% 91.41%
3.5 2.09% 97.91%
4.5 0.41% 99.59%
客隊
大球 小球
0.5 70.18% 29.82%
1.5 34.1% 65.9%
2.5 12.27% 87.73%
3.5 3.46% 96.54%
4.5 0.8% 99.2%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.65% 9.39
1 23.85% 4.19
2 26.71% 3.74
3 19.94% 5.01
4 11.17% 8.95
5+ 7.69% 13.01
大球 2.5 38.8% 小球 2.5 61.2%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 29.89%
平局 30.23%
客隊 勝利 39.87%
大 / 小 2.5
大球 2.5 38.8%
小球 2.5 61.2%
雙方進球
是 45.13%
否 54.87%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.41% 29.31 8.39% 11.92 88.2% 1.13
-1.5 11.8% 8.47 — 88.2% 1.13
-1.0 11.8% 8.47 19.37% 5.16 68.82% 1.45
-0.5 31.18% 3.21 — 68.82% 1.45
0 (PK) 31.18% 3.21 28.67% 3.49 40.16% 2.49
+0.5 59.84% 1.67 — 40.16% 2.49
+1.0 59.84% 1.67 22.76% 4.39 17.4% 5.75
+1.5 82.6% 1.21 — 17.4% 5.75
+2.0 82.6% 1.21 11.58% 8.64 5.82% 17.19

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。