足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
20.21%
公平賠率 4.95
平局
31.89%
公平賠率 3.14
客隊 勝利
47.9%
公平賠率 2.09
最可能的比分
0 - 1
概率 18.1% 公平賠率 5.53

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 4.95 —
平局 3.14 —
客隊 勝利 2.09 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 18.1% 5.53
2 0-0 14.96% 6.69
3 1-1 12.49% 8.01
4 0-2 10.95% 9.13
5 1-0 10.32% 9.69
6 1-2 7.55% 13.24
7 0-3 4.42% 22.64
8 2-1 4.31% 23.21
9 2-0 3.56% 28.09
10 1-3 3.05% 32.82
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
14.96%
6.69
18.1%
5.53
10.95%
9.13
4.42%
22.64
1.34%
74.86
0.32%
309.31
1
10.32%
9.69
12.49%
8.01
7.55%
13.24
3.05%
32.82
0.92%
108.48
0.22%
448.23
2
3.56%
28.09
4.31%
23.21
2.61%
38.37
1.05%
95.12
0.32%
314.47
0.08%
1298.7
3
0.82%
122.12
0.99%
100.92
0.6%
166.81
0.24%
413.56
0.07%
1367.99
0.02%
5649.72
4
0.14%
707.71
0.17%
585.14
0.1%
967.12
0.04%
2398.08
0.01%
7936.51
0.0%
32258.06
5
0.02%
5128.21
0.02%
4237.29
0.01%
6993.01
0.01%
17241.38
0.0%
58823.53
0.0%
250000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.16% · 公平: 608.64
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 49.84% 50.16%
1.5 15.23% 84.77%
2.5 3.29% 96.71%
3.5 0.55% 99.45%
4.5 0.07% 99.93%
客隊
大球 小球
0.5 70.18% 29.82%
1.5 34.1% 65.9%
2.5 12.27% 87.73%
3.5 3.46% 96.54%
4.5 0.8% 99.2%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 14.96% 6.69
1 28.42% 3.52
2 27.00% 3.70
3 17.10% 5.85
4 8.12% 12.31
5+ 4.41% 22.68
大球 2.5 29.63% 小球 2.5 70.37%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 20.21%
平局 31.89%
客隊 勝利 47.90%
大 / 小 2.5
大球 2.5 29.63%
小球 2.5 70.37%
雙方進球
是 34.98%
否 65.02%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 1.2% 83.58 4.66% 21.46 94.14% 1.06
-1.5 5.86% 17.07 — 94.14% 1.06
-1.0 5.86% 17.07 15.27% 6.55 78.87% 1.27
-0.5 21.13% 4.73 — 78.87% 1.27
0 (PK) 21.13% 4.73 30.31% 3.3 48.57% 2.06
+0.5 51.43% 1.94 — 48.57% 2.06
+1.0 51.43% 1.94 26.78% 3.73 21.79% 4.59
+1.5 78.21% 1.28 — 21.79% 4.59
+2.0 78.21% 1.28 14.33% 6.98 7.45% 13.42

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。