足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
41.25%
公平賠率 2.42
平局
27.77%
公平賠率 3.6
客隊 勝利
30.99%
公平賠率 3.23
最可能的比分
1 - 1
概率 12.48% 公平賠率 8.01

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.42 —
平局 3.6 —
客隊 勝利 3.23 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.48% 8.01
2 1-0 10.4% 9.62
3 0-1 8.91% 11.22
4 2-1 8.73% 11.45
5 1-2 7.49% 13.36
6 0-0 7.43% 13.46
7 2-0 7.28% 13.74
8 0-2 5.35% 18.7
9 2-2 5.24% 19.08
10 3-1 4.08% 24.53
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
7.43%
13.46
8.91%
11.22
5.35%
18.7
2.14%
46.75
0.64%
155.84
0.15%
649.35
1
10.4%
9.62
12.48%
8.01
7.49%
13.36
2.99%
33.39
0.9%
111.31
0.22%
463.82
2
7.28%
13.74
8.73%
11.45
5.24%
19.08
2.1%
47.7
0.63%
159.01
0.15%
662.69
3
3.4%
29.44
4.08%
24.53
2.45%
40.89
0.98%
102.22
0.29%
340.72
0.07%
1420.45
4
1.19%
84.11
1.43%
70.1
0.86%
116.82
0.34%
292.06
0.1%
973.71
0.02%
4048.58
5
0.33%
300.39
0.4%
250.31
0.24%
417.19
0.1%
1042.75
0.03%
3472.22
0.01%
14492.75
其他比分(任一方進6球以上) 0.47% · 公平: 212.99
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 75.34% 24.66%
1.5 40.82% 59.18%
2.5 16.65% 83.35%
3.5 5.37% 94.63%
4.5 1.43% 98.57%
客隊
大球 小球
0.5 69.88% 30.12%
1.5 33.74% 66.26%
2.5 12.05% 87.95%
3.5 3.38% 96.62%
4.5 0.77% 99.23%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 7.43% 13.46
1 19.31% 5.18
2 25.10% 3.98
3 21.76% 4.60
4 14.14% 7.07
5+ 12.26% 8.16
大球 2.5 48.16% 小球 2.5 51.84%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 41.25%
平局 27.77%
客隊 勝利 30.99%
大 / 小 2.5
大球 2.5 48.16%
小球 2.5 51.84%
雙方進球
是 52.65%
否 47.35%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 7.3% 13.71 12.31% 8.12 80.39% 1.24
-1.5 19.61% 5.1 — 80.39% 1.24
-1.0 19.61% 5.1 21.95% 4.56 58.44% 1.71
-0.5 41.56% 2.41 — 58.44% 1.71
0 (PK) 41.56% 2.41 26.23% 3.81 32.21% 3.11
+0.5 67.79% 1.48 — 32.21% 3.11
+1.0 67.79% 1.48 18.82% 5.31 13.39% 7.47
+1.5 86.61% 1.15 — 13.39% 7.47
+2.0 86.61% 1.15 9.05% 11.05 4.34% 23.03

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。