足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
30.81%
公平賠率 3.25
平局
30.29%
公平賠率 3.3
客隊 勝利
38.89%
公平賠率 2.57
最可能的比分
1 - 1
概率 13.3% 公平賠率 7.52

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.25 —
平局 3.3 —
客隊 勝利 2.57 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.3% 7.52
2 0-1 12.67% 7.89
3 1-0 11.18% 8.95
4 0-0 10.65% 9.39
5 1-2 7.91% 12.63
6 0-2 7.54% 13.27
7 2-1 6.98% 14.32
8 2-0 5.87% 17.04
9 2-2 4.16% 24.07
10 1-3 3.14% 31.85
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.65%
9.39
12.67%
7.89
7.54%
13.27
2.99%
33.44
0.89%
112.42
0.21%
472.37
1
11.18%
8.95
13.3%
7.52
7.91%
12.63
3.14%
31.85
0.93%
107.07
0.22%
449.84
2
5.87%
17.04
6.98%
14.32
4.16%
24.07
1.65%
60.67
0.49%
203.96
0.12%
856.9
3
2.05%
48.69
2.44%
40.91
1.45%
68.76
0.58%
173.34
0.17%
582.75
0.04%
2450.98
4
0.54%
185.46
0.64%
155.86
0.38%
261.92
0.15%
660.5
0.05%
2217.29
0.01%
9345.79
5
0.11%
883.39
0.13%
742.39
0.08%
1246.88
0.03%
3144.65
0.01%
10526.32
0.0%
43478.26
其他比分(任一方進6球以上) 0.22% · 公平: 454.13
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 65.01% 34.99%
1.5 28.26% 71.74%
2.5 8.97% 91.03%
3.5 2.22% 97.78%
4.5 0.45% 99.55%
客隊
大球 小球
0.5 69.58% 30.42%
1.5 33.38% 66.62%
2.5 11.84% 88.16%
3.5 3.29% 96.71%
4.5 0.75% 99.25%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.65% 9.39
1 23.85% 4.19
2 26.71% 3.74
3 19.94% 5.01
4 11.17% 8.95
5+ 7.69% 13.01
大球 2.5 38.8% 小球 2.5 61.2%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 30.81%
平局 30.29%
客隊 勝利 38.89%
大 / 小 2.5
大球 2.5 38.8%
小球 2.5 61.2%
雙方進球
是 45.23%
否 54.77%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.64% 27.49 8.73% 11.46 87.63% 1.14
-1.5 12.37% 8.09 — 87.63% 1.14
-1.0 12.37% 8.09 19.78% 5.06 67.86% 1.47
-0.5 32.14% 3.11 — 67.86% 1.47
0 (PK) 32.14% 3.11 28.73% 3.48 39.13% 2.56
+0.5 60.87% 1.64 — 39.13% 2.56
+1.0 60.87% 1.64 22.41% 4.46 16.72% 5.98
+1.5 83.28% 1.2 — 16.72% 5.98
+2.0 83.28% 1.2 11.21% 8.92 5.51% 18.16

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。