足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
15.76%
公平賠率 6.35
平局
32.7%
公平賠率 3.06
客隊 勝利
51.54%
公平賠率 1.94
最可能的比分
0 - 1
概率 21.31% 公平賠率 4.69

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 6.35 —
平局 3.06 —
客隊 勝利 1.94 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 0-1 21.31% 4.69
2 0-0 17.91% 5.58
3 0-2 12.68% 7.89
4 1-1 11.29% 8.85
5 1-0 9.49% 10.54
6 1-2 6.72% 14.88
7 0-3 5.03% 19.88
8 2-1 2.99% 33.41
9 1-3 2.67% 37.52
10 2-0 2.51% 39.76
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
17.91%
5.58
21.31%
4.69
12.68%
7.89
5.03%
19.88
1.5%
66.84
0.36%
280.82
1
9.49%
10.54
11.29%
8.85
6.72%
14.88
2.67%
37.52
0.79%
126.1
0.19%
529.94
2
2.51%
39.76
2.99%
33.41
1.78%
56.16
0.71%
141.56
0.21%
475.96
0.05%
2000.0
3
0.44%
225.07
0.53%
189.14
0.31%
317.86
0.12%
801.28
0.04%
2695.42
0.01%
11363.64
4
0.06%
1697.79
0.07%
1426.53
0.04%
2398.08
0.02%
6060.61
0.0%
20408.16
0.0%
83333.33
5
0.01%
16129.03
0.01%
13513.51
0.0%
22727.27
0.0%
55555.56
0.0%
200000.0
0.0%
1000000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.15% · 公平: 684.93
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 41.14% 58.86%
1.5 9.94% 90.06%
2.5 1.68% 98.32%
3.5 0.22% 99.78%
4.5 0.02% 99.98%
客隊
大球 小球
0.5 69.58% 30.42%
1.5 33.38% 66.62%
2.5 11.84% 88.16%
3.5 3.29% 96.71%
4.5 0.75% 99.25%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 17.91% 5.58
1 30.80% 3.25
2 26.49% 3.78
3 15.19% 6.58
4 6.53% 15.31
5+ 3.09% 32.36
大球 2.5 24.81% 小球 2.5 75.19%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 15.76%
平局 32.70%
客隊 勝利 51.54%
大 / 小 2.5
大球 2.5 24.81%
小球 2.5 75.19%
雙方進球
是 28.62%
否 71.38%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 0.59% 168.57 3.09% 32.39 96.32% 1.04
-1.5 3.68% 27.17 — 96.32% 1.04
-1.0 3.68% 27.17 12.82% 7.8 83.5% 1.2
-0.5 16.5% 6.06 — 83.5% 1.2
0 (PK) 16.5% 6.06 31.11% 3.21 52.39% 1.91
+0.5 47.61% 2.1 — 52.39% 1.91
+1.0 47.61% 2.1 28.77% 3.48 23.62% 4.23
+1.5 76.38% 1.31 — 23.62% 4.23
+2.0 76.38% 1.31 15.56% 6.43 8.06% 12.41

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。