足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
44.43%
公平賠率 2.25
平局
26.98%
公平賠率 3.71
客隊 勝利
28.59%
公平賠率 3.5
最可能的比分
1 - 1
概率 12.1% 公平賠率 8.27

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.25 —
平局 3.71 —
客隊 勝利 3.5 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 12.1% 8.27
2 1-0 10.25% 9.76
3 2-1 9.13% 10.95
4 0-1 8.01% 12.48
5 2-0 7.74% 12.92
6 1-2 7.14% 14.01
7 0-0 6.79% 14.73
8 2-2 5.39% 18.56
9 0-2 4.73% 21.16
10 3-1 4.6% 21.76
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
6.79%
14.73
8.01%
12.48
4.73%
21.16
1.86%
53.8
0.55%
182.35
0.13%
772.8
1
10.25%
9.76
12.1%
8.27
7.14%
14.01
2.81%
35.63
0.83%
120.77
0.2%
511.77
2
7.74%
12.92
9.13%
10.95
5.39%
18.56
2.12%
47.19
0.63%
159.95
0.15%
677.97
3
3.9%
25.67
4.6%
21.76
2.71%
36.88
1.07%
93.75
0.31%
317.76
0.07%
1345.9
4
1.47%
68.01
1.74%
57.63
1.02%
97.68
0.4%
248.32
0.12%
841.75
0.03%
3571.43
5
0.44%
225.17
0.52%
190.84
0.31%
323.42
0.12%
822.37
0.04%
2785.52
0.01%
11764.71
其他比分(任一方進6球以上) 0.6% · 公平: 167.56
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 77.91% 22.09%
1.5 44.55% 55.45%
2.5 19.37% 80.63%
3.5 6.69% 93.31%
4.5 1.9% 98.09%
客隊
大球 小球
0.5 69.27% 30.73%
1.5 33.01% 66.99%
2.5 11.62% 88.38%
3.5 3.21% 96.79%
4.5 0.72% 99.28%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 6.79% 14.73
1 18.26% 5.48
2 24.56% 4.07
3 22.02% 4.54
4 14.81% 6.75
5+ 13.56% 7.37
大球 2.5 50.39% 小球 2.5 49.61%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 44.43%
平局 26.98%
客隊 勝利 28.59%
大 / 小 2.5
大球 2.5 50.39%
小球 2.5 49.61%
雙方進球
是 53.97%
否 46.03%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 8.83% 11.33 13.49% 7.41 77.68% 1.29
-1.5 22.32% 4.48 — 77.68% 1.29
-1.0 22.32% 4.48 22.53% 4.44 55.15% 1.81
-0.5 44.85% 2.23 — 55.15% 1.81
0 (PK) 44.85% 2.23 25.47% 3.93 29.68% 3.37
+0.5 70.31% 1.42 — 29.68% 3.37
+1.0 70.31% 1.42 17.61% 5.68 12.08% 8.28
+1.5 87.92% 1.14 — 12.08% 8.28
+2.0 87.92% 1.14 8.24% 12.14 3.84% 26.06

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。