足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
57.77%
公平賠率 1.73
平局
22.3%
公平賠率 4.48
客隊 勝利
19.93%
公平賠率 5.02
最可能的比分
2 - 1
概率 9.84% 公平賠率 10.16

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 1.73 —
平局 4.48 —
客隊 勝利 5.02 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 2-1 9.84% 10.16
2 1-1 9.51% 10.51
3 2-0 8.56% 11.68
4 1-0 8.27% 12.09
5 3-1 6.79% 14.72
6 3-0 5.91% 16.93
7 2-2 5.66% 17.67
8 1-2 5.47% 18.28
9 0-1 4.59% 21.76
10 0-0 4.0% 25.03
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
4.0%
25.03
4.59%
21.76
2.64%
37.85
1.01%
98.74
0.29%
343.41
0.07%
1492.54
1
8.27%
12.09
9.51%
10.51
5.47%
18.28
2.1%
47.7
0.6%
165.92
0.14%
721.5
2
8.56%
11.68
9.84%
10.16
5.66%
17.67
2.17%
46.09
0.62%
160.31
0.14%
696.86
3
5.91%
16.93
6.79%
14.72
3.91%
25.6
1.5%
66.79
0.43%
232.34
0.1%
1010.1
4
3.06%
32.72
3.52%
28.45
2.02%
49.48
0.77%
129.07
0.22%
448.83
0.05%
1953.12
5
1.27%
79.02
1.46%
68.71
0.84%
119.5
0.32%
311.72
0.09%
1084.6
0.02%
4716.98
其他比分(任一方進6球以上) 2.04% · 公平: 49.02
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 87.38% 12.62%
1.5 61.26% 38.74%
2.5 34.23% 65.77%
3.5 15.57% 84.43%
4.5 5.92% 94.08%
客隊
大球 小球
0.5 68.34% 31.66%
1.5 31.92% 68.08%
2.5 10.99% 89.01%
3.5 2.96% 97.04%
4.5 0.65% 99.35%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 4.00% 25.03
1 12.87% 7.77
2 20.71% 4.83
3 22.23% 4.50
4 17.90% 5.59
5+ 22.29% 4.49
大球 2.5 62.42% 小球 2.5 37.57%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 57.77%
平局 22.30%
客隊 勝利 19.93%
大 / 小 2.5
大球 2.5 62.42%
小球 2.5 37.57%
雙方進球
是 59.71%
否 40.29%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 17.91% 5.58 17.73% 5.64 64.36% 1.55
-1.5 35.64% 2.81 — 64.36% 1.55
-1.0 35.64% 2.81 22.9% 4.37 41.46% 2.41
-0.5 58.54% 1.71 — 41.46% 2.41
0 (PK) 58.54% 1.71 20.91% 4.78 20.55% 4.87
+0.5 79.45% 1.26 — 20.55% 4.87
+1.0 79.45% 1.26 12.72% 7.86 7.83% 12.77
+1.5 92.17% 1.08 — 7.83% 12.77
+2.0 92.17% 1.08 5.47% 18.28 2.36% 42.37

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。