足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
33.52%
公平賠率 2.98
平局
30.15%
公平賠率 3.32
客隊 勝利
36.32%
公平賠率 2.75
最可能的比分
1 - 1
概率 13.31% 公平賠率 7.52

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 2.98 —
平局 3.32 —
客隊 勝利 2.75 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.31% 7.52
2 0-1 11.88% 8.42
3 1-0 11.57% 8.64
4 0-0 10.33% 9.68
5 1-2 7.65% 13.07
6 2-1 7.45% 13.42
7 0-2 6.83% 14.64
8 2-0 6.48% 15.43
9 2-2 4.28% 23.34
10 1-3 2.93% 34.09
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
10.33%
9.68
11.88%
8.42
6.83%
14.64
2.62%
38.19
0.75%
132.82
0.17%
577.37
1
11.57%
8.64
13.31%
7.52
7.65%
13.07
2.93%
34.09
0.84%
118.6
0.19%
515.73
2
6.48%
15.43
7.45%
13.42
4.28%
23.34
1.64%
60.88
0.47%
211.77
0.11%
920.81
3
2.42%
41.34
2.78%
35.95
1.6%
62.52
0.61%
163.08
0.18%
567.21
0.04%
2469.14
4
0.68%
147.65
0.78%
128.37
0.45%
223.26
0.17%
582.41
0.05%
2024.29
0.01%
8771.93
5
0.15%
659.2
0.17%
573.07
0.1%
997.01
0.04%
2597.4
0.01%
9009.01
0.0%
40000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.23% · 公平: 440.14
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 67.37% 32.63%
1.5 30.83% 69.17%
2.5 10.36% 89.64%
3.5 2.72% 97.28%
4.5 0.59% 99.41%
客隊
大球 小球
0.5 68.34% 31.66%
1.5 31.92% 68.08%
2.5 10.99% 89.01%
3.5 2.96% 97.04%
4.5 0.65% 99.35%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 10.33% 9.68
1 23.45% 4.26
2 26.62% 3.76
3 20.14% 4.97
4 11.43% 8.75
5+ 8.03% 12.46
大球 2.5 39.6% 小球 2.5 60.4%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 33.52%
平局 30.15%
客隊 勝利 36.32%
大 / 小 2.5
大球 2.5 39.6%
小球 2.5 60.4%
雙方進球
是 46.04%
否 53.96%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 4.41% 22.7 9.75% 10.26 85.84% 1.16
-1.5 14.16% 7.06 — 85.84% 1.16
-1.0 14.16% 7.06 20.81% 4.81 65.04% 1.54
-0.5 34.96% 2.86 — 65.04% 1.54
0 (PK) 34.96% 2.86 28.59% 3.5 36.45% 2.74
+0.5 63.55% 1.57 — 36.45% 2.74
+1.0 63.55% 1.57 21.36% 4.68 15.09% 6.63
+1.5 84.91% 1.18 — 15.09% 6.63
+2.0 84.91% 1.18 10.28% 9.73 4.81% 20.79

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。