足球泊松計算器

基於xG的比賽概率與公平賠率引擎

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輸入預期進球數 (XG)
進階選項
模型使用改良版泊松分佈:稍高的平局概率及熱門隊伍結果。
預測快照
主隊 勝利
31.57%
公平賠率 3.17
平局
30.65%
公平賠率 3.26
客隊 勝利
37.78%
公平賠率 2.65
最可能的比分
1 - 1
概率 13.38% 公平賠率 7.47

比賽概率與賠率輸出

公平賠率比較
市場 市場賠率 公平賠率 ? 模型根據概率計算的公平價格。 優勢 ? 莊家賠率與模型公平賠率之間的差異。 正值優勢表示潛在價值。
主隊 勝利 3.17 —
平局 3.26 —
客隊 勝利 2.65 —
尋找價值機會

比較模型公平賠率與莊家價格,找出正EV投注。

查看價值投注 →
正確比分概率與公平賠率
# 波膽 概率 賠率
1 1-1 13.38% 7.47
2 0-1 12.74% 7.85
3 1-0 11.63% 8.6
4 0-0 11.08% 9.03
5 1-2 7.69% 13.0
6 0-2 7.33% 13.65
7 2-1 7.02% 14.24
8 2-0 6.11% 16.37
9 2-2 4.04% 24.76
10 1-3 2.95% 33.91
比分矩陣 主隊進球 ↓ · 客隊進球 →
0 1 2 3 4 5
0
11.08%
9.03
12.74%
7.85
7.33%
13.65
2.81%
35.6
0.81%
123.84
0.19%
538.5
1
11.63%
8.6
13.38%
7.47
7.69%
13.0
2.95%
33.91
0.85%
117.94
0.19%
512.82
2
6.11%
16.37
7.02%
14.24
4.04%
24.76
1.55%
64.59
0.45%
224.67
0.1%
976.56
3
2.14%
46.78
2.46%
40.68
1.41%
70.74
0.54%
184.54
0.16%
641.85
0.04%
2793.3
4
0.56%
178.19
0.65%
154.94
0.37%
269.47
0.14%
703.23
0.04%
2444.99
0.01%
10638.3
5
0.12%
848.9
0.14%
738.01
0.08%
1283.7
0.03%
3344.48
0.01%
11627.91
0.0%
50000.0
其他比分(任一方進6球以上) 0.2% · 公平: 506.59
單隊總進球數
主隊
大球 小球
0.5 65.01% 34.99%
1.5 28.26% 71.74%
2.5 8.97% 91.03%
3.5 2.22% 97.78%
4.5 0.45% 99.55%
客隊
大球 小球
0.5 68.34% 31.66%
1.5 31.92% 68.08%
2.5 10.99% 89.01%
3.5 2.96% 97.04%
4.5 0.65% 99.35%
比賽總進球數
進球數 概率 賠率
0 11.08% 9.03
1 24.38% 4.10
2 26.81% 3.73
3 19.66% 5.09
4 10.82% 9.25
5+ 7.25% 13.79
大球 2.5 37.73% 小球 2.5 62.27%
主要市場概率
1X2
主隊 勝利 31.57%
平局 30.65%
客隊 勝利 37.78%
大 / 小 2.5
大球 2.5 37.73%
小球 2.5 62.27%
雙方進球
是 44.42%
否 55.58%
亞洲讓球盤概率 ? 概率是根據泊松比分模型計算的。 平推適用於整數亞洲讓球盤。 主隊讓球
讓球 主隊 推 客隊
-2.0 3.75% 26.67 8.97% 11.15 87.28% 1.15
-1.5 12.72% 7.86 — 87.28% 1.15
-1.0 12.72% 7.86 20.22% 4.94 67.06% 1.49
-0.5 32.94% 3.04 — 67.06% 1.49
0 (PK) 32.94% 3.04 29.08% 3.44 37.97% 2.63
+0.5 62.03% 1.61 — 37.97% 2.63
+1.0 62.03% 1.61 22.15% 4.51 15.82% 6.32
+1.5 84.18% 1.19 — 15.82% 6.32
+2.0 84.18% 1.19 10.76% 9.29 5.07% 19.74

模型運作方式

泊松分佈
xG 輸入
調整
概率輸出

所有概率均基於泊松概率質量函數,這是統計學中廣泛使用的泊松分佈模型的一部分。

泊松模型的局限性

雖然強大,但泊松模型也有其局限性:

  • 假設進球事件是獨立的
  • 不考慮紅牌或比賽狀態變化
  • 在非常低或非常高的預期進球(xG)比賽中準確性較低
了解更多
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如何使用泊松計算器

  1. 輸入主隊的預期進球數(xG)
  2. 輸入客隊的預期進球數(xG)
  3. 點擊「計算」
  4. 查看正確比分概率/公平賠率以及比賽結果分佈

此工具適合分析師、投注者以及任何對數據驅動的足球預測感興趣的人。

為什麼泊松分佈對基於xG的預測有用

使用xG而非歷史進球數,讓預測能反映機會質量,而不僅僅是過去的結果。

好處包括:

  • 減少由射門效率波動引起的隨機性
  • 使預測與基礎表現保持一致
  • 從統計概率中創建公平賠率
  • 通過比較模型賠率與莊家賠率來識別價值投注

這就是為什麼基於泊松的模型在AI足球預測系統中被廣泛使用的原因。

常見問題

泊松計算器使用預期進球數(xG)估算足球比賽的比分機率,幫助預測比賽結果和相關投注機率。

它在建模進球方面統計上有效,但結合xG數據和比賽背景因素效果最佳。

可以,它可以用來估算公平賠率,並與博彩公司賠率進行比較,以幫助識別潛在的價值投注。

您應該使用基於球隊實力、近期表現和對手實力的賽前預期進球數。

是的。計算器根據您輸入的預期進球數(xG)生成完整的正確比分(比分線)網格,因此您可以查看每個正確比分的機率並與正確比分市場進行比較。相同的“正確比分預測模型”也支持1X2和BTTS。

BTTS(雙方進球)機率是雙方至少各進一球的可能性。此工具基於相同的xG泊松模型報告BTTS是/否,因此預期進球數(xG)、正確比分和BTTS在足球預測中保持一致。